合著這雞還是私人財產?

“面對偉大的龍裔,你們就不能當沒這一回事情麼?”宋仁看著揹包裡的錢,有一點捨不得,猶豫再三的還是選擇了拒絕。

選擇完畢後,下一秒剛剛退出交談介面,一根箭矢不知道從哪裡射了過來正中宋仁的胸膛。

遊戲中的視野忽然就紅了,正下方的UI血條直接少了四分之一。

原先在村口跟他之前還交談和睦的村民,全部是一臉的怒色。

手中拿著匕首、斧頭還有筢子就衝了上來。

“什麼情況?”

“我不就殺了你們的一隻肥雞麼?別打了,別打了,我錯了!賠!我賠錢,別打了!”

看著一窩蜂衝過來的村民,宋仁整個人都懵了。

他幹了什麼?

他不就是把巨人酒館前的那個肥肥的大公雞給殺了麼?

為什麼你們這麼的憤怒?

明明之前你們對我還是非常友善的,現在怎麼彷彿有著不共戴天之仇一樣?

還有拉羅夫你跑到哪裡去了?

快來幫幫忙啊!

看著面前的村民,宋仁不是沒有想過奮起反擊。

只不過他很尷尬的發現了一個問題,那就是這村民他打不過啊。

跟《黑暗之魂》還有《血源詛咒》,這種只要技術夠好,一級都能夠把薪王與古神殺給你看不同。

《上古卷軸:天際》的話,雖然是開放世界元素的遊戲。

但其本身還是有RPG元素在裡面的。

而RPG遊戲的話,數值就是最關鍵的元素。

數值夠高,敵人隨便虐。

同樣的數值不夠的話,任憑你技術再牛逼,那也是刮痧。

而《上古卷軸:天際》的話,雖然攻擊跟防禦屬性,跟黑魂這一類遊戲一樣。

主要都是源自於裝備的加成,但這才剛從海爾根要塞裡面出來,他有個錘子裝備。

面對村民的攻擊,宋仁拿著手中的長劍去招架。

然後人家一刀就給他的精力條打空三分之二。

玩錘子!

“算了,算了,不反抗了,你們快點把我給帶走吧。”

看著追了自己八條街的溪木鎮村民,宋仁嘆了口氣站在原地束手就擒。

打又打不過,逃又逃不掉,那能怎麼辦呢?

伴隨著遊戲中主角的哀鳴,看著屍體倒在血泊中,宋仁整個人都不好了。

說好的自己是傳奇龍裔,說好的‘都瓦克因’說好的‘抓根寶’呢?

這怎麼殺了一隻肥雞,就成這樣的下場了?