因為這《寂靜嶺》跟其餘遊戲的恐怖點可是完全不同的。

其餘的恐怖遊戲,多少能夠說出個點子來。

例如《生化危機》裡面血淋淋的喪屍,還有《逃生》裡面的精神病人跟黑暗場景,以及《煙火》剛開始那種紙人中式喪葬文化。

可《寂靜嶺》裡面呢?

怪物的確猙獰詭異,但作為一介凡人,拋開洗手液戰神伊森不說。

詹姆斯的戰鬥力卻絕對可以算得上恐怖遊戲中排的上號的主角。

至於場景的話,剛剛進入遊戲就是一個大霧而且還是白天。

初看之下就只有一個感覺:就這?

但實際上,《寂靜嶺》最可怕的地方就是這種氛圍的塑造。

眾所周知,未知才是最恐怖的。

《生化危機》可以說是科學側的背景,但是《寂靜嶺》則不同。

在這裡一切都是未知的,尤其是出現的各種怪物,看起來似乎不堪一擊,但卻無比詭異。

怪誕,詭異,這是所有玩家共同的認知。

在《寂靜嶺》中所有的怪物,其實都是藉由弗朗西斯培根的那種表現主義的美術風格。

每個怪物都是一種隱喻,如果瞭解整個遊戲劇情的話,反過來再看這些怪物的話,那就會了解另外一層意思。

心頭的恐懼感也會降低很多。

可關鍵問題是,所有玩家都只是初見。

這種情況下面對各種未知還有怪誕詭異的怪物,那絕對是對玩家的一種煎熬。

還不僅如此在遊戲裡的第一個場景,大霧瀰漫死一般的寂靜,大街小巷還只有一種類似詭異人形的怪物。

可到了第二個場景之後,遊戲就開始逐漸變得喪心病狂了。

如同尋常恐怖遊戲裡面的開門殺、熄燈殺、回頭殺這種橋段,《寂靜嶺》裡面基本是沒有的。

可關鍵是在玩法上面,到了公寓的場景就很過分了。

因為這涉及到了解謎內容。

恐怖遊戲中解謎可以說是一個很常見的橋段了。

但《寂靜嶺》裡的解謎,跟之前只要按部就班就能夠完成解謎的《煙火》,難度要稍微上升一個臺階。

在《寂靜嶺》裡面,玩家需要搜尋各種道具,然後得到上面的線索,才能夠完成。

難度相比於《神秘海域》這些有解密要素的遊戲,其實還要更簡單一些。

可關鍵,這是恐怖遊戲啊!

………………

帶著對老宋那誠摯的友誼,張義在黑暗的小公寓裡面奮鬥著。

“所以現在路都已經封死了,我要尋找線索推開這個座鐘,然後找路前往三樓麼?”

張義用手電筒照著路,在公寓的房間裡面一點點的探索。