難度選項!

‘劇情(你可以很輕鬆的體驗故事的流程)’

‘正常(不會太難,但也不會太輕鬆)’

‘困難(我想你應該是一個熱衷挑戰的人)’

‘戰神(只有真正的戰神,才能夠完成這一段旅程)’

眾所周知,陳總的遊戲有了難度選項,那就不可能是魂遊戲了!

沒有一絲絲的猶豫,張義果斷的選擇了劇情難度。

遊戲名字叫戰神,又不代表他一定要玩戰神難度!

隨著難度的確認,遊戲進入了短暫的黑屏,張義的耳邊不斷傳來狂風呼嘯的聲音。

畫面出現。

他扮演的是一個上身光著的光頭肌肉男,身上有著紅色的紋身印記。

但下一刻張義就怒罵了一聲。

“臥槽!!!”

因為此時此刻遊戲中的光頭肌肉男,朝著前方的懸崖邁步,然後開始了自由落體運動。

這對於恐高的他來說絕對是一個高能打擊。

畫面中,光頭肌肉男頭朝下墜落,整個人沒有絲毫驚慌,充滿了平靜就像是慨然赴死。

周圍的景色飛速的略過。

但相比於這個光頭肌肉男的平靜,張義這個時候簡直是慌得要死。

於此同時一個有些嘶啞的女聲旁白響起。

‘奎託斯從希臘最高的山峰縱身墜落,十年來的磨難,十年來揮之不去的噩夢,終於要結束了。’

‘死亡,將是他逃避這一切的最後的解脫。’

奎託斯?

戰神不是阿瑞斯麼?

我扮演的難道不是戰神?

聽著旁白的聲音,張義的心裡面出現了一絲疑惑。

儘管他對於什麼神話故事,瞭解甚少。

但也很清楚,沒有哪一個神話故事裡的戰神是叫奎託斯啊。

而且這遊戲似乎是希臘神話背景。

但希臘神話中的戰神不是阿瑞斯麼?

怎麼是奎託斯?

難道後來改名了的?

看著一頭栽進大海里的奎託斯。

對於希臘神話只能算一知半解的張義心裡面產生了一丟丟的疑問。

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