第七百三十章 奎託斯?戰神不是叫阿瑞斯麼?(求訂閱月票)(第1/3頁)
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5月中旬,《dota》的熱度依舊是如火如荼。
不過fow這邊卻也是動作頻頻,其新作《奧林匹斯》開啟了各式各樣的宣傳。
而且不得不說還真的吸引了比較多的玩家。
一方面是借用了《dota》的熱度,宣傳上面也是以vr版的dota來進行切入的。
其次就是遊戲的題材以希臘諸神奧林匹斯為主,但同時後續也會加入如北歐神話等各國的神話體系。
其次就是玩法上面也讓不少的玩家感覺新穎。
遊戲中的視角取而代之變成了第一人稱視角,至於英雄方面的話如同《dota》一樣,採用了近戰跟遠端兩種不同的模式。
但卻將遊戲跟fps進行了結合,部分技能跟遠端英雄的攻擊需要進行預判,而近戰英雄的話還加入了一些act的元素。
在這一塊fow也是大力的進行了宣傳,對外表示《奧林匹斯》是一款動作類dota,兼顧戰術與動作操作的一款遊戲,可以說噱頭是拉的滿滿。
而從技術水平上來說,fow製作的這個《奧林匹斯》可以說還是屬於一線水準的。
其次就是在地圖上面,fow也採用了一個全新的設定,那就是遊戲中不再只有一張地圖。
遊戲裡將擁有多張地圖,同時在遊戲裡面除了跟dota一樣的防禦塔機制外,fow還引入了一個名為環境互動的機制。
當然說的很玄乎,實際上就是取代《dota》中肉山的設定,雙方的玩家可以透過完成地圖上的任務,或者爭奪地圖上的據點,然後讓己方獲得優勢。
例如屬性buff加成,給予敵方debuff,己方出現一個攻城巨獸單位,協助推進。
具體好不好玩,不清楚但從fow放出的宣傳資料來看,還是吸引了相當多的玩家。
其中不可避免的也吸引了一些dota玩家,畢竟跟dota不一樣這是一款vr遊戲。
《奧林匹斯》的宣傳鋪天蓋地而來,很多人都在討論這款特殊的類dota遊戲。
‘《奧林匹斯》馬上就開始測試了,有沒有人去玩?’
‘準備去看看,反正是免費測試,而且以fow的節操來看,這《奧林匹斯》多半也不會太差吧?’
‘感覺這遊戲裡面的動作內容很豐富,dota的玩法跟vr模式的動作打擊,想一下就很帶感啊。’
‘不是不能玩,嚐個新鮮說不定挺好玩的呢。’
隨著《奧林匹斯》的宣傳,包括一些《dota》的玩家也是被吸引了過去。
這也算是正常的現象,畢竟玩家也不可能只會玩一款遊戲。
不過就在fow宣佈試玩上線日期的訊息同時。
一個訊息也出現在了玩家視野中,那就是在次日陳旭的官博也釋出了個訊息。
‘全新vr動作遊戲《戰神》試玩版,即將上線星雲遊戲平臺’
看著這個訊息很多玩家都還沒有回過神來,什麼鬼?
新遊戲!?
不少玩家帶著懵逼跟好奇看完宣傳的資料跟內容後也有些驚了。
這次,陳旭並沒有做什麼cg內容什麼的。
因為《戰神》的特點並不是cg能夠展現出來的,主要就是一些遊戲原畫。
不過這也讓不少玩家興奮了。
壯觀的奧林匹斯山、巨大的泰坦巨人還有恐怖的海德拉……
妥妥的一款大作啊!
另外這一次陳旭竟然沒有賣關子!?