伴隨著新年元旦假期的到來,不少遊戲廠商也是陸續進行著旗下新遊戲的宣傳。

如果是以往,那肯定不少遊戲廠商還是悠著。

畢竟之前按照星雲遊戲公佈的一些資訊來看,這款名為《DOTA》的遊戲估計也是在這段時間裡面上線。

儘管從魔獸RPG地圖這個點來看,讓人感覺這遊戲看不到什麼特別的地方。

可星雲遊戲出品,再加上之前龍之血的熱度,以及各種大規模的宣傳,都可以讓人感受到星雲遊戲對《DOTA》這款遊戲的重視。

可在其更多的資訊內容公佈後,這就不一樣了。

那就是根據星雲遊戲的訊息來看,這款遊戲將會是一款免費遊戲且只上線PC平臺。

兩個關鍵詞一下子也讓很多玩家跟業界設計師一些驚訝。

只上線PC平臺的話,這個沒什麼說的。

因為從遊戲的操作來看,似乎這好像還是《魔獸爭霸》的那種,只不過從操縱部隊變成了一個單純的英雄單位。

這種操作模式跟玩法的話,的確更適合PC平臺而不是VR平臺。

關鍵在於免費遊玩這個點。

一款遊戲能不能活下去,顯然是要看能不能賺錢的。

遊戲儘管是被稱為第九藝術,但藝術也是要賺錢的。

包括電影、繪畫、音樂,任何一個傳統藝術都是如此。

所以顯然《DOTA》就是一款靠增值道具來進行收費的專案了。

至於收費內容的話,儘管目前星雲遊戲沒有說,可實際上不管玩家還有遊戲業界的設計師,心裡面都有數。

那就是肯定不會涉及到什麼數值平衡這一塊,應該就如同《使命召喚:現代戰爭》《彩虹六號:圍攻》這一類遊戲一樣,增加面板等類似的增值道具系統。

但關鍵在於,這樣的盈利模式能賺錢麼?

畢竟《DOTA》的推廣可以說絕對是重量級的。

不過不管怎麼樣,但顯然這肯定是沒跑的了,畢竟是星雲遊戲官方放出來的訊息。

之前一些準備避一避的遊戲廠商,例如Atari跟FOW這邊也都是沒了多少顧慮。

儘管從心底裡面並不看好《DOTA》這樣的玩法,但礙於星雲遊戲跟陳旭的威名,到時候會避讓一下檔期。

可現在本身作為一款免費遊戲,而且上線的平臺還不一樣,大家顯然達不成太大的競爭關係啊。

那自然是不用擔心了。

所以FOW跟Atari這邊也是陸續進行了宣傳。

至於星雲遊戲這邊,則依舊是按照著自己的推廣節奏。

《DOTA》陸續的又放出了兩個全新的宣傳CG,分別是齊天大聖跟炸彈人。

前世的話,可以說在推廣上面DOTA只能夠用爹不疼媽不愛來形容。

現在的話,陳旭打算給每個英雄都做一個簡單的背景CG動畫短片。

就如同《彩虹六號:圍攻》裡面的每個幹員一樣。

當然考慮到《DOTA》中數量龐大的英雄,顯然不可能一下子就全部推出,但保持一月兩個的節奏,目前的英雄至少也能夠做上個幾年了。

跟以前不同,儘管這一次的宣傳CG製作的也很精良,但不少星雲遊戲的玩家都沒有太過於關注這方面了。

對於一些激動的新玩家,他們也只是默默的擺擺手表示:基操勿六,就算有哪一天星雲遊戲忽然拍了個CG動畫大電影,他們都不會太意外了。

相較於齊天大聖跟炸彈人,這兩個英雄CG的動畫短片,更讓玩家們好奇的則是《DOTA》的玩法模式。

因為隨著越來越多的資訊透露出來,關於《DOTA》這款遊戲的玩法也逐漸變得清晰明瞭了。