第六百九十九章 源於靈魂深處的惡意(求訂閱月票)(第2/2頁)
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後者的話則是可以對怨靈屬性的怪物,造成額外的傷害。
可以說如果弦一郎是教導玩家墊步、格擋彈刀與識破的老師,那麼無首跟七面武士就是教導玩家使用道具的怪物了。
可關鍵問題就在於之前基礎功不牢固的玩家,經過了弦一郎的試煉,基本上都已經形成了一種習慣。
那就是面對BOSS時一把刀一壺酒,甚至有不少玩家為了湊錢買各個地圖區域門口祭奠幫出售的葫蘆種子這些道具,已經砸鍋賣鐵將身上的道具全給丟商店了。
其中售價最貴的神之飛雪也被不少玩家給丟到商店裡面去了。
所以當玩家再次面對無首跟七面武士的時候,截然不同的打法再次讓他們吃盡了苦頭。
當然唯一的好訊息,那就是這些個BOSS只是精英BOSS而已,玩家可以選擇繞過他們。
連死了十來次,死的周圍人都要被咳死之後,張義選擇了認慫。
然而就算如此,後面的內容還是虐的他死去活來。
因為在離開葦名城之後,如同《黑暗之魂》的法蘭要塞、病村、還有《血源詛咒》的禁忌森林一樣,地圖與BOSS的惡意都慢慢凸顯出來了。
………………
隱藏森林裡面
煙霧瀰漫,各種各樣的幻影武士還有黑色的大公雞,以及一個掉了腦袋的無首,讓無數玩家感覺在玩恐怖遊戲。
‘CNM,別追我了!為什麼我看別的人這幻影都是不動的,到我這裡就瘋狂追我?’
‘誰能救救我?這特麼我該去哪裡,我已經繞場一週了!’
‘草草草!這房子該怎麼上去啊?誰留下來的殘影啊?這跳樹怎麼這麼費勁?’
在這個地圖裡面,無數玩家被虐的欲仙欲死,那種在禁忌森林跟法蘭要塞饒的腦袋發暈的經歷再一次浮上心頭。
尤其是一些玩家沒有注意到NPC的提示找毒胖子,而是看見一些用歪路子跳樹玩家留下的殘影后,覺得這才是正確的道路,直接跳到天荒地老。
唯一的欣慰,那就是在屋子裡面,玩家遇到了遊戲中‘最強大’的BOSS霧隱貴人,好好的爽了一把。
………………
仙峰寺與鐵炮要塞。
‘草!這特麼山道上的老鼠再噁心一點,別吹毒箭了!這不是病村!’
‘這個鐵皮人誰能告訴我怎麼打?跟瘋了一樣,我忍殺他三次了,為什麼還這麼生龍活虎?’
‘出家人懂不懂慈悲為懷?一個個上,別特麼一群人上,還拿棍子?’
‘是不是玩不起!火銃就算了,還有大炮?一個個躲得那麼遠,有種你下來啊!’
選擇優先前往仙峰寺的玩家,同樣遭遇到殘酷的毒打,讓他們整個人都變得有一點意識模糊。
山道上吹毒箭的老鼠,讓無數玩過黑魂的玩家想到了病村裡面的毒箭哥。
還有前往山峰的道路上,那些僧人更是一言不合就給你來一套仙峰拳法。
以及長長的走廊中,玩家將遇到一個死後會大喊羅伯特的鐵皮人。
可在初見的情況下,如果不是誤打誤撞在窗戶旁邊忍殺處決,那麼玩家多半會充滿了絕望,因為這BOSS無論忍殺多少次,都是那樣的生龍活虎。
至於另一個前往墮落之谷的鐵炮要塞,初來此地的時候,玩家都是絕望的。
因為在懸崖峭壁飛渡的時候,不知道從哪裡炮擊跟子彈就朝著你打來。
敵人都看不見,血條就已經蒸發了,這是常有的事情。
而這樣的陷阱,出了葦名城後幾乎每一個新的區域地圖,玩家都能夠感受到那源於靈魂的惡意。
讓無數玩家不由得感慨萬分。
果然!陳總還是那個陳總,這麼多年過去了仍然不忘初心,這地圖關卡這怪物的設計,依舊是那麼惡意啊!