“這個勾爪好帥啊!”

進入到遊戲,張義很快就體驗到了之前在宣傳影片跟釋出會上看到的內容。

替換成義手的狼,現在已經可以使用勾爪前往特定的地方。

使用鉤爪鉤住樹幹跟牆壁,整個人就如同在天上飛一樣,簡直是酷炫無比。

配合著遊戲裡面狼的兩段跳,可以說在行動自由上面,比起血源與黑魂的確強很多,而且還特別炫。

但這個酷炫的心情,很快就消失的無影無蹤了,因為張義感覺到遊戲中那深深地惡意了。

前面碰到的幾個雜兵基本上都沒有什麼困難,屬於兩刀就能夠觸發處決忍殺階段的那種存在。

可穿過了一條小徑,來到了一片蘆葦叢的地方,張義就感受到惡意了。

因為在蘆葦叢裡面隱藏了一個雜兵,讓他一開始沒有注意到。

而守在前面的大門口,還是一個普通的雜兵跟一個拿著火銃的遠端小兵。

接著他想著先去解決門口火銃小兵,但在門後面竟然還有一條狼,而且吸引到了那條狼之後,對方竟然還會呼朋引伴,立刻又是跑過來了兩頭狼。

頓時形成了三狼屠神陣,儘管很脆弱兩刀就死,可配合著旁邊的小兵直接給他的第一條命給擼掉了。

“這特麼!跟《黑暗之魂》與《血源詛咒》完全不一樣了啊!”

張義看著眼前黑暗的畫面一陣蛋疼。

小怪比BOSS還要難解決,這算是魂系遊戲的一個特色了。

但是相較於黑魂跟血源,他明顯的感覺到了,那就是隻狼裡面的這些個小怪,明顯AI表現要更突出一些,非常的靈活。

當然說歸說,實際上游戲裡的小怪,還是有一定仇恨值範圍的,靠近後會出現黃色的三角槽,讓其進入警戒狀態,隨後變成紅色吸引仇恨進入到戰鬥狀態。

怎麼分辨的話,其實也很簡單,那就是聽背景音樂。

如果脫戰的話,那麼音樂就停了。

在張義感覺到蛋疼的時候,原本眼前的黑暗畫面,忽然有一滴鮮紅的血液滴落下來。

耳邊傳來了九郎的聲音。

‘狼……和我的血一起活下去吧!’

隨後,張義的畫面切迴游戲,除了那十分漂亮的藝術字型:死。

下面還有兩個不同的選項【就此死去】【起死回生】。

“來了,二次復活!”看見這個提示,張義不由得精神一振。

之前在貯水城區的時候,他就好奇為什麼狼不能夠復活,但顯然這是跟隨著遊戲程序來的。

另外透過不斷的忍殺怪物,同樣可以吸取再生之力。

稍微看了兩下,作為一個經常玩遊戲的人,張義也差不多是弄明白了這個設定。

“沒想到吧!爺還能活!”看著周圍已經失去仇恨的敵人,張義果斷選擇起死回生,一抹紅光從狼的身上綻放,隨後半血的狼從地上站了起來。

沒有理會旁邊的雜兵,張義一路朝著前面奔跑,眼尖的他立刻發現了右手石壁上的鬼佛。

然後再二樓找到了一個手裡劍的道具,回到佛雕師那邊將這個義手裝備安裝上,之後遊戲中就能夠使用暗器了。

“不過這個傷害低的可憐啊!”

張義看了一下傷害,不由得失望的搖搖頭。

感覺就是一個拉怪用的武器,實戰完全沒啥用啊!

而且就如同血源裡面的水銀子彈一樣,這手裡劍義手用一下就要消費一個紙人。

同時跟血源裡的水銀子彈不同,這紙人還挺費錢。

主要也是因為這錢幣的獲取方法有一點不一樣了。

無論是血源還是黑魂,擊殺了敵人之後,都是自動加魂或者血之迴響的。