‘那應該沒有,前段時間遊戲部公佈次時代vr遊戲艙銷量剛破1億,星雲遊戲這邊也公佈了《罪惡都市》的最新銷量6200萬。”

‘關鍵是到現在為止《罪惡都市》還沒有打過折,到了活動日如果《罪惡都市》這麼一打折,不敢想!’

‘我感覺應該是極限了吧?畢竟昨天《罪惡都市》的排名好像在第7,應該用不了多久就會掉出前十了。”

‘嗯,老哥看看銷量榜吧,第五名又是那款遊戲!’

‘艹!到底是誰還在買啊!’

看著《罪惡都市》的一個雷打不動的排名銷量,所有遊戲設計師都是一臉懵圈。

在你以為它不行的時候,它就往上竄一竄。

這從來沒見過這麼堅挺的遊戲啊!

………………

外界討論著《罪惡都市》的相關銷量,但陳旭、楊忻還有阮寧雪等星雲遊戲內部的高層人員, 則是沒有太過於關注這一塊的內容。

連續三款遊戲的開發,包括一些重製版遊戲的開發, 對於次時代的機能跟相關技術,整個團隊已經有足夠多的積累了。

早在當初的時候,星雲遊戲一直在致力於打造自己的平臺跟互動社群。

星雲世界就是其中的產物,不過因為各方面技術的原因,更多的只能算是測試版。

而現在,對陳旭來說這一塊的內容也已經足夠成熟了。

每一款遊戲,對應一個獨立的世界。

這是陳旭最終的目標,玩家可以前往不同的世界,獲得不同的技能,然後在類似於明星大亂斗的這種關羽戰秦瓊的世界觀下,對抗以及探索。

這對於星雲遊戲來說是一個全新的嘗試,但陳旭覺得這樣大概會很有趣,到了如今陳旭其實也更想要帶給玩家一些新鮮的東西。

另外還有一個原因,那就是陳旭準備真正好好治癒一下玩家。

嗯……字面意思的那種治癒。

全新的星雲世界中預設的將會有多種模式,暫時確定的有如冒險、生存、試煉以及自由……

其中冒險模式就是尋常的單機玩法,而生存模式則是需要玩家在遊戲中生存一定的時間,如在《艾爾登法環》這種開放世界中,交界地裡面的各種怪物都將會主動前來襲擊玩家,玩家需要儘可能的躲避各種npc的追殺,甚至一些玩家還可能操作npc與boss的模板。

而試煉模式,則相當於任務模式,玩家領取相應的任務,前往各個遊戲世界中達成。

至於最後的自由模式,並不是說簡單的自由探索,而是真正讓玩家改變遊戲中的劇情內容。

對於很多玩家來說,總會有一些遺憾跟苦痛。

如果幽靈與小強能夠活下來,如果亞瑟摩根沒有染上肺結核,如果阿爾薩斯屠城的時候有一個人能夠站在他這一邊,如果伊森最後可以跟家人團員……

或許從藝術的角度來說,當有了幸福的結局後,將會打上不少的折扣。

可對於每個真正沉浸到過這些角色故事中的玩家來說,又何曾沒有想過能夠做出一些改變?

在星雲世界中,利用最新的ai包括團隊進行的擴張,玩家將進入到不同的遊戲世界進行改變。

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