第八百八十五章 吾即是汝,汝即是吾(第1/2頁)
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隨著遊戲劇情一點點的推進發展,張義也漸漸搞懂了遊戲的基礎設定。
這就是一款傳統文字冒險遊戲與rpg的結合體。
首先在遊戲裡面,玩家需要完成各種日常,在學校裡面學習、打工、看電影、看書甚至是吃漢堡等等。
依靠這些活動從而提升自己如膽量、靈巧等屬性點,並獲得各種性格npc的好感度。
不同的屬性點也對應各個性格的npc,如果屬性點不達標的話,那麼就沒有辦法觸發對應的好感度事件。
而這些有養成屬性的日常, 並沒有讓張義感覺到無聊,反而他感覺甚至有一點上頭。
能夠在遊戲體驗的日常包括但不限於:吃漢堡、打工、打電動、看電影、看書、上課、釣魚甚至是跟妹子約會。
作為次時代所搭載的遊戲,相比於原版裡面陳旭在細節上面做了更多的處理。
玩家得以體驗到更豐富的日常,當然如果不想體驗的話,同樣可以直接跳過,只獲得對應的資料就好了。
而且除了澀谷、秀盡學院等地外, 還有許許多多地點,只不過現階段還是沒有解鎖的, 顯然是隨著後續的劇情推進而解鎖。
至於戰鬥的話, 則是很傳統的迷宮玩法,可豐富的人格面具合成跟精妙設計的地牢迷宮,讓這款看似復古的rpg反而變得十分有趣。
最後,《女神異聞錄》中還有著獨特且深刻的精神內涵,七宗罪的boss設定,讓遊戲中每個角色都有一段不同尋常的故事。
乍看上去,這款遊戲所講述的就是這樣的故事:樣貌普通的高中生雨宮蓮平時與夥伴們一起正常地過著校園生活,像所有普通的同齡人一樣享受自己的青春年華,然後在暗地裡化身蒙面怪盜,憑藉自己的正義和信念向社會的黑暗和罪惡發起挑戰。
配合上遊戲漫畫卡通的風格,以及略帶中二的設定,讓這款遊戲從表面看起來就充滿了青春的熱血和絢麗。
尤其是雨宮蓮剛出場時那酷炫的演出,似乎更是加深了玩家的印象。
可是隨著遊戲劇情的推進,隨著一個個主角團中角色,跟boss的出現,玩家就會認識到完全大錯特錯!
遊戲真正的故事基調其實是冷峻和陰暗的, 這也與強烈鮮明的遊戲藝術風格形成了異常極致的反差。
主角和他的朋友們,不管是戰鬥的夥伴還是在外圍給予著支援的協助者, 幾乎都因為各種各樣的原因被惡意所迫,戴著沉重的精神枷鎖。
三島由輝:雨宮蓮跟杏的同班同學,管理著怪盜團官方網站,為怪盜行動提供情報,但卻常年受到鴨志田卓的體罰虐待。
武見妙,四軒茶屋的女內科醫生姐姐,但卻因為曾所屬醫院的上司隱瞞事實誣陷而離職。
喜多川祐介,遊戲中怪盜團加入的四個夥伴,從小作為孤兒被美術大師斑目一流齋收養並教授畫畫的技巧,可實際上自己尊敬的老師,卻是利用其母親留下的畫作賺錢,並剝削學生創作的人渣。
從雨宮蓮開始,可以說心之怪盜團的起源,正是對他們無端承受的痛苦和折磨的反抗。
當他們終於集結起來面對黑暗時,每一個對立的反派角色,在遊戲中的表現都可以說是窮兇極惡甚至是喪心病狂。
那扭曲的靈魂散發出的腐臭與醜陋,毫不掩飾的滲透了出來, 隔著vr遊戲艙甚至都能讓玩家嗅到撥動著玩家心頭的怒火。
而這種入木三分的惡的表現,更是與現實中的黑暗面高度契合,他們並不是純粹的想要毀滅一切的瘋子, 而是為了自己的利益而製造著痛苦與罪惡。
這種包含實感惡貫讓人抑鬱又難以容忍,同時也並不僅僅是遊戲中的反派boss,包括遊戲中擔當背景板的npc同樣也散發著難以言喻的惡。
遊戲中解決了鴨志田卓的事件後,對於大多數玩家來說想要體驗的大概就是英雄的待遇。
可實際上回到學校裡面後,得到的反饋卻恰恰相反,不僅沒有那種剷除罪惡伸張正義的成就感,反而會被各種打擊。
有的人呢對鴨志田卓的霸凌漠不關心,只擔心自己會不會受到負面影響;有的學生一如事後諸葛亮彷彿早就明察秋毫;有的則盤算著鴨志田卓鋃鐺入獄,排球社的權利空出來那自己能不能從中獲利。
種種這些冷漠與卑劣的表現,讓玩家明白怪盜團所伸張的正義,其實並沒有讓世界改變什麼。
尤其是往後的遊戲過程中,更是表現得淋漓盡致。
大量粗鄙之語的公眾言論與他們佝僂著身子形成了絕佳的搭配。
怪盜團的吶喊傳達不到他們,怪盜團的內心也感染不到他們,所謂的正義和良知在他們的冷漠面前顯得是那樣地渺小。
人性醜陋的一面被赤裸裸地展現在玩家眼前,並且即使遊戲中怪盜團能夠進入到他人的內心,讓其悔改。
可這黑暗和邪惡的人心卻是如此可怕而沉重,怪盜團那微薄的努力不僅不會獲得獎賞還會被輕易地吞噬。
但讓所有玩家由衷感到慶幸的地方,那就是《女神異聞錄》並不是一個悲劇的故事。
谷鮁
當遊戲進入到新島冴的賭場殿堂之後,所有的真相才展現在了玩家面前