‘所以這會是一款革新的格鬥遊戲?’

‘格鬥遊戲能有什麼革新?’

‘不一樣,你們沒發現麼,這個影片裡面的戰鬥表現,跟傳統的格鬥遊戲有一點不一樣啊!’

無數玩家還有遊戲業界都在熱議。

畢竟這實在是太讓人驚訝了。

如果是其他遊戲廠商,這種IP跟格鬥遊戲的做法。

基本上感覺就像是一個圈錢的遊戲,但做出這款遊戲的是星雲遊戲。

同時相較於普通的玩家,遊戲業界的各大廠商訊息更加敏銳。

在這之前星雲遊戲商談各種各樣的IP,很多人都猜不透星雲遊戲到底想要幹什麼,可卻萬萬沒想到竟然要做一款格鬥遊戲。

這可以說是一個極其冷門的題材了。

銷量數十萬,就可以說優秀。

銷量破百萬以上,就可以說是大IP了。

至於單作能破千萬的格鬥遊戲,拋開頻繁打折的這種,基本上還停留在十來年前。

甚至比起恐怖遊戲來說的話,格鬥類的遊戲都要顯得更冷門一些。

儘管當初星雲遊戲也靠著《魔獸世界》讓日落西山的MMORPG翻了個身。

其最新的‘巫妖王之怒’資料片,更是讓各大廠商避其鋒芒。

但MMORPG跟格鬥遊戲還是有不小差別的。

而星雲遊戲這款大亂鬥作品,從演示動畫來看,甚至還是一款卷軸式的格鬥遊戲。

即便進行了VR化,但這種卷軸式的格鬥遊戲,顯然是不會從技術力上做文章了。

當初《魔獸世界》之所以能夠火爆全球,一方面是魔獸IP帶來的潛在市場,另一方面那就是當時的《魔獸世界》代表著VR平臺上最頂尖的技術,龐大的艾澤拉斯大陸相當於一個巨大的開放世界,活靈活現的NPC跟豐富的副本等內容,才讓其一炮而紅。

但大亂鬥這款遊戲,顯然是不足以在技術上面展現出星雲遊戲的力量。

靠玩法?

本身格鬥遊戲的缺陷就放在那裡,星雲遊戲該怎麼解決呢?

……………………

格鬥遊戲,這個型別讓很多玩家意外,也引發了很多爭議。

當然也有很多玩家依舊相信星雲遊戲,畢竟這麼多年下來一款款精品遊戲,讓他們對其充滿了信心。

“大家別亂猜了,就算是格鬥遊戲,我相信陳旭肯定也能玩出花來,而且這麼大的手筆,總不可能陳旭再鬧著玩吧?”

不過不管信還是不信,顯然大亂鬥已經成為了當下的一個熱點話題。

甚至連‘巫妖王之怒’新版本阿爾薩斯首殺的新聞,都被壓下去了。

這也是讓那支成功拿到首殺的公會日了狗。

以往《魔獸世界》出現首殺,或者打破了副本記錄,各大媒體網站都是紛紛將其當做頭條。

現在這特麼新版本才上線沒多久,他們拿下了個首殺,怎麼都沒多少人關注的?