不得不說《收穫日》的癮簡直是太大了,對於張義他們三個來說,很久沒碰到過這樣一款爽而且還有趣的遊戲了。

尤其是匪徒這個身份,讓他們點選下一把遊戲的腳步都停不下來了。

令人眼花繚亂的鈔票,以及一次次緊張刺激的槍戰行動,都是讓他們無比上頭。

還有遊戲裡面的音樂,暴躁的電子音樂充作BGM,更是讓他們血脈噴張。

關鍵的是每一場劫案的音樂都是不同的。

而且也不全是這種緊髒刺激, 重低音轟鳴讓人頭暈目眩的電音與搖滾,其中也不乏有舒緩的鋼琴、歌劇跟小調。

雖說遊戲裡面的故事劇情,沒有像《使命召喚》那樣精彩。

但在遊戲裡面,配合上刷刷刷的元素,可以說在遊戲裡搶劫的步伐根本停不下來。

三個人組成的payday幫, 從四家商店搶到了珠寶店, 又從珠寶店搶到了拉斯維加斯。

同樣隨著搶劫的進行, 幾個人的手段也越來越熟練, 身價更是水漲船高,同時在遊戲裡面他們也學會了各種各樣的技能。

畢竟這是一款刷刷刷遊戲,遊戲裡面完成任務後,可以獲得經驗跟金錢。

經驗能夠轉化為技能點這些,走不同的天賦樹能帶來不一樣的特殊能力。

例如如果職業是暴徒,選擇軍械繫的天賦樹,可以點選一個名為搬運工的天賦,可以同時攜帶兩包戰利品,並且扔包的距離也會比其他人更遠。

同樣如果職業是幽靈的話,選擇點開隱秘系裡面的天賦第六感,不僅僅可以自動標記周圍的敵人跟平民,還可以踩點模式中增加獲取戰利品的價值。

可以說每個職業都有各自的特色,跟玩法組合。

配合著搶劫的劫案關卡,這種技能的結合,搭配上不同的槍械, 帶來的遊戲體驗也是完全不同的。

“我覺得我們要不試一試, 潛入的玩法?到現在我們還沒成功過一次啊。”又成功的完成了一次珠寶店的搶劫,這時候張義提出了個建議。

從遊戲開始到現在, 他們搶劫的步伐就沒有停下來過,同時也越來越專業了。

彈藥包、醫療包,還有相互的配合。

至少在低難度,例如一顆人頭的情況下,他們從未失手。

至於說兩顆人頭及以上的區域,那暫時還屬於他們的禁區。

在江湖上面,張麻子、宋四郎跟王大彪的諢號,可謂是讓人聞風喪膽。

但就是他們這樣的三個國際悍匪,心中其實還是有著一些遺憾。

那就是出道第一次的搶劫,原本計劃是進行一出完美的搶劫,在警方還沒有來得及反應的情況下,帶著搶到的錢深藏功與名。

可奈何第一次進貨,心理與經驗的不成熟,讓他們將《收穫日》完成了《刺客信條》,本來準備潛入卻演變成了無雙。

“沒問題。”

“一雪前恥!”

聽著張義的話,王菡跟宋仁也是贊同的點了點頭。

要知道,他們也已經今非昔比了。

剛開始的時候,為什麼會失敗?

除了心態上面的原因外,主要就是對於遊戲機制的不理解,現在就完全不一樣了。

“就這個任務了!”

張義進入到,選擇了一個剛剛刷出來的全新劫案。

【車行劫案】:我們這次的目標是泰亞車行,等到傍晚的時候再行動,這樣平民不會太多,這些都是從歐洲跟亞洲進口的超級跑車,是現代工程學的藝術品,各類高階科技的聯合結晶,所以他們的價值也很昂貴,不要有劃痕的將他們帶回來。