進入遊戲前的準備階段,宋仁將AI自動填補位置給關了,帶什麼AI。

這帶AI不是拖後腿麼?

至於難度設定的話,目前只能夠進行一個最簡單的合約難度。

在遊戲裡面最高的難度一共是六個人頭,而高難度下不僅僅敵人的槍法會更準,傷害也會更高,包括進攻的時間人數等都會提升。

當然高難度下,玩家獲得的經驗以及報酬也會翻倍的上漲。

“老張,咱們的第一票怎麼幹?”宋仁將決策權交給到了張義的手裡面。

“我覺得我們第一波還是智取比較好。”張義想了想說道。

透過之前各種遊戲的宣傳資料,以及剛剛的新手教學,對於《收穫日》這款遊戲的玩法,幾個人基本上也有個數了。

在遊戲開始前,團伙會開始提前進行踩點的階段,同時如果有內應的話,那麼會得到各種各樣關於搶劫地點的情報,包括一些特別的工具也會安放在如停車場之類的位置。

不過雖然有這個踩點,以及安排戰術的流程,但玩家也可以採用莽夫式的劫匪。

戴上面具,拿著槍一腳踹開大門,直接幹。

但這樣的莽夫搶劫手段,帶來的後果會比較嚴重,周圍的路人NPC都會進行報警,警員的增援來的會非常快,並且如果玩家一直僵持而沒有能夠得手的話,那麼難度也會向上疊加。

第一時間趕到現場的基本上都是普通的警員, 而到了後面則是SWAT, 甚至是訓練有素的軍隊。

所以如果想要當一個事了拂衣去,深藏功與名的大盜, 直接莽顯然是行不通的。

“沒錯,咱們智取吧,雖然是劫匪,但我們可以當俠盜羅賓漢這樣的劫匪, 而且直接莽的話很容易誤傷平民, 就算是歹徒我們也是有底線的歹徒。”王菡跟在後面附和著說道。

“說得好!”

張義跟宋仁點頭稱是,聊著的同時合約也正式開始。

三個人的出生點是一條小巷子,不過跟想象中的不同,三個人都是西裝革履的樣子, 看起來就跟個普通的老百姓一樣。

“所以, 我們現在是踩點階段,沒有時間限制。”

看著相應的介紹,張義大致也明白了一些。

任務的話叫做‘四家商店’, 顧名思義這條街道上面一共有四家商店,便利店、咖啡廳、電腦店以及古董店。

他們這夥人就是要將四家商店洗劫,搶到一定數額的錢然後溜溜球。

可以說算是非常簡單的一個任務了。

小巷子裡面,擔任這一次行動總指揮的張義確定著這一次的搶劫戰略安排。

“第一次出來進貨,我們一定要保持三個原則,快準狠!”

“這樣我們一人一家店去踩點,四郎你負責古董店,大彪你負責電腦店, 我去便利店跟咖啡店踩點。”

張義很有代入感的說道。

“沒問題。”

“行行行。”

兩人連連點頭。

“OK, 保持警戒,不要暴露身份。”張義叮囑了一聲, 三個人開始行動了起來。

三個人玩的非常投入, 不得不說雖然這款遊戲,算不上什麼大體量沒有辦法跟所謂的大作比較。

可在遊戲的畫面, 跟細節上面, 陳旭都做的非常到位。