第四百六十三章 回覆?那玩家得信啊!(求訂閱月票)(第1/2頁)
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在《刺客信條》正式發售五天後,《中世紀:拯救》也如期發售了。
兩款遊戲的背景其實時間跨度還是比較大的,而且描繪的歷史時期背景也不同。
一個是文藝復興時期,一個是十字軍東征。
但作為同期上線,一款是寰宇VR的獨佔大作,一款是zeus平臺的獨佔大作,且同時都是作為歷史題材。
玩家們還是將兩款遊戲給拎出來進行了比較。
從玩法上面來說,其實兩款遊戲是完全不同的玩法。
《刺客信條》的話,玩法比較多樣化,遊戲中的刺殺包括正面戰鬥,都是非常的豐富。
尤其是一些高手,在開啟了連殺系統後,完全可以一個人清空一座城,這也讓很多玩家戲稱《刺客信條》中所謂的完美刺殺,就是將所有目擊者給幹掉。
而《中世紀:拯救》的話,戰鬥的元素則是偏於硬核,玩家需要從多個方位來進攻敵人,有一點類似於猜拳的玩法,相比於《刺客信條》帥氣的刺殺動作相比,《中世紀:拯救》的戰鬥方法要更加寫實一點。
對於很多喜歡冷兵器跟寫實與硬核戰鬥的玩家來說,《中世紀:拯救》在這一方面有許多的擁躉。
可相較普通的玩家來說,顯然還是《刺客信條》更符合他們。
為什麼?
因為除非追求完美的同步,否則的話《刺客信條》的戰鬥並不困難,還可以打的很爽。
配合著艾吉奧帥氣的刺客服,以及處決的動畫,那簡直是酷到爆炸。
剩下的則是遊戲背景對於歷史的還原度,在這一塊的話《中世紀:拯救》做的的確不錯,很好地復現了某一個時段歷史的真實表現。
可相對於《刺客信條》來說,卻還是遜色一點,因為在遊戲中玩家扮演的角色跟各種重大歷史事件是密不可分的關係,玩家可以操縱艾吉奧跟達芬奇這種歷史上鼎鼎大名的人物交談,完成相關的任務。
甚至於可以刺殺薩沃納羅拉,解放佛羅倫薩。
《刺客信條》並沒有完全參照歷史,反而給其套上了一個科幻的皮。
例如金蘋果,還有作為調劑的現代線劇情。
反而讓玩家產生了更強的代入感,而反觀《中世紀:拯救》這邊,則地復現了十字軍東征期間的各種細節,但玩家參與歷史的感覺卻並不強。
唯一讓玩家不能忍的地方,那就是在《神秘海域》讓很多玩家覺得陳旭真正開始有愛之後,這伴隨著《刺客信條》的劇情深入,明晃晃的刀子又展現了出來。
先是一家三口集體翹辮子,然後當玩家感覺到艾吉奧老色鬼的本質以及特別的魅力後,讓玩家感受到艾吉奧跟克里斯蒂娜的那種情感聯絡,最後一刀插入心臟。
這樣也就罷了。
成功的拿回了金蘋果,並且解放了佛羅倫薩之後,艾吉奧收集到的阿泰爾密函越來越多,最後刺客組織從中拼出了一個世界地圖並透過金蘋果找到了傳說中的密室,但密室卻在梵蒂岡的地下。
於是艾吉奧為了進入地下密室,獨自潛入梵蒂岡並闖入西斯廷教堂,跟教宗亞歷山大六世羅德里格大戰了一場,最終將其擊敗開啟地下室的隱藏通道,從先行者口中得知了人類在未來將會面臨重大災難的預言,但對此跟未來知曉一切的戴斯蒙相比,艾吉奧顯然是一頭霧水的。
回到蒙特裡久尼,在這裡玩家剛剛跟卡特琳娜度過了一個美好,且鏡頭只有在窗外的夜晚後。
這短短的溫馨場景,瞬間就被打破了。