那就是變成感染者。

這時候玩家也只能夠做兩件事情,讓他自生自滅,又或者給他一顆花生米。

幫助他更好的解脫。

而在此前進,面臨的就是遊戲中的戰鬥關卡了。

不過跟李越想的不一樣。

《最後生還者》的戰鬥系統比較獨特。

更加的真實,更加的緊張。

在遊戲中這些初級感染者被稱為跑者。

就如同他們的名字一樣,這些感染者非常靈敏且聽覺相當敏銳,只要有一丁點的聲響就能夠吸引到他們的注意,不過視覺卻很差。

所以需要玩家進行靜步躲避,又或者是偷偷的暗殺。

當然遊戲中的感染者也是有普通跟特殊之分的。

普通感染者可以透過潛行暗殺的方式直接幹掉。

可一些特殊的精英怪,則就需要利用裝備製造系統,製作出彈簧刀才能殺死。

此外在地上還有磚頭、酒瓶、鋼棍等等可以互動拾取的道具,拾取這些道具能夠當做臨時的武器。

這一點倒是有一點類似塞爾達傳說,各種武器掉落在地上都可以使用。

當然除了這些遊戲裡最具特色的點,那就是聆聽系統了。

進入聆聽系統後,喬爾會慢慢蹲下,而後就如同是開啟了透視一樣。

可以根據敵人的動靜,看到他們所在的位置。

當然還是有一定距離限制的。

配合上悄無聲息的暗殺系統,以及緊張的物資這些設定,遊戲的戰鬥系統不言而喻了。

那就是希望玩家能夠採取暗殺跟潛行的方法進行遊戲。

仔細想一想這也很合理。

畢竟這可是末世題材,喬爾也只是一個強壯一點的走私客而已。

而不是艾吉奧、阿泰爾那樣的刺客大師。

遊戲中的李越,分別嘗試了一下潛行跟無雙的兩種玩法。

潛行的戰鬥系統,倒是非常順利。

可拿起磚頭開無雙的玩法,即便是普通難度模式。

他也是被一群跑者給教做人了。

如果是一兩個,那喬爾拿著磚頭能打過去。

但關鍵是遊戲裡其他跑者聽見動靜後,都會立刻就支援過來了。

這時候喬爾如果逃不掉的話,基本上就是一個死字了。

“感覺這比刺客信條還要刺客啊!”

李越小心翼翼的潛行,穿過滿是喪屍的大樓,不由得在心中感慨。

刺客信條中雖然有刺殺的帥氣玩法,可卻也能玩成一把袖劍打天下。

但在《最後生還者》,至少目前來說想要一把槍一個磚頭打天下,那還是想的有一點多。

不過雖然感慨,可就戰鬥系統這一塊,其實並不差。

類似於透視一樣的聆聽系統,還有潛行暗殺這種玩法,並不是多新鮮的內容。

可搭配上末世的這個背景加持,以及稀少的資源,還有不限量的如板磚之類的資源,將那種末世下驚險刺激的氛圍完全展現了出來。

至少他剛剛在玩的時候,甚至都沒有專門去想關於遊戲外的事情。