第五百九十五章 閉上雙眼,勇敢的A過去!(求訂閱月票)(第1/2頁)
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並不算太長的影片,不過看的玩家卻是一頭霧水。
因為跟之前他們想的完全不一樣啊,一開始很多玩家都會以為這會是生化的續作。
但答案告訴他們不是。
然後他們以為這會是恐怖遊戲,畢竟喪屍還有末日這算是比較常見的搭配了。
可就目前的影片來看同樣也沒有辦法下結論,畢竟在影片裡面的這個末日未免跟想象中的差別太大了。
此外能夠明顯看得出,遊戲裡面的地圖就是現實的地圖復現。
議會大廈、波士頓等一些標誌性的地標,他們也都在影片裡面注意到了。
可除了這些之外呢?
遊戲到目前為止,除了知道主角似乎叫喬爾,隨行的有個不知道名字的小女孩,一個叫泰絲的女人外。
其餘的可以說一概不知。
整個宣傳的影片充分的展現出了一個謎語人應該有的素養。
劇情?不知道。
遊戲玩法?不知道。
開放世界、執行緒遊戲、動作冒險還是射擊遊戲,依舊是完全不知道。
許多一開始帶著興奮,然後看完整個宣傳影片的玩家,這一瞬間都是懵圈了。
‘臥槽?之前的《生化危機:村莊》上到克里斯,下到四天王與米蘭達,一個個全部都是謎語人,現在這宣傳片也謎語人?’
‘看起來爆了個很大的東西,可除了遊戲以及一些角色的名字,這啥也不知道了啊!’
‘不過遊戲的畫面依舊是非常的頂啊!’
‘遊戲的臺詞很多,可全部是用碎片式的剪輯手法,根本搞不懂啊!’
玩家們都是一頭霧水,儘管對星雲遊戲的口碑很多玩家都是無條件的信任。
可面對《最後生還者》的宣傳影片,還是讓不少的玩家感覺到一陣蛋疼。
當然蛋疼的也不只是玩家,包括FOW這邊的艾利克斯跟格雷森,都是有一點糾結的感覺。
因為他們總感覺星雲遊戲好像是故意的一樣,這個時間點卡的讓人很難受啊。
各自的遊戲宣傳都已經進行推廣了,這個時候如果停了的話,那不是白瞎了之前的市場推廣?
儘管本身他們還沒有對外宣佈遊戲上線跟釋出的時間,完全可以將週期拉長,但這成本就要上升不少了啊。
另外一點的話,那就是這個宣傳影片,總感覺像是故弄玄虛看上去平平無奇一樣。
如果是跟《荒野大鏢客:救贖》《巫師:兩列》這樣的開放世界。。
那艾利克斯肯定會選擇避其鋒芒。
而現在的話,則是讓人感覺到有一點點糾結了。
從宣傳內容上面來看的話,這款名為《最後生還者》的遊戲,普通玩家或許沒有看出什麼。
可作為遊戲設計師的艾利克斯,卻還是看出了一些門道。
那就是這款遊戲大機率將會是一款執行緒式的遊戲。
至於為什麼這麼說,從宣傳的鏡頭上能夠明顯的感覺到。
那就是遊戲的過場動畫,不管是CG還是實機演示,更多的是從點的方向進行而不是面的方向。
如同《荒野大鏢客:救贖》還有《巫師:狂獵》,哪怕是以劇情作為驅動的遊戲。
可擁有開放世界屬性的它們,哪怕是在展現劇情的時候,都是要從面的方向給玩家展現出世界的風貌。
《最後生還者》就不一樣了,至少從宣傳影片裡面全程都是以喬爾這個點來展現故事的。
所以艾利克斯覺得這款遊戲大機率是執行緒式的遊戲。
而在玩法上面,看上去就是一個傳統的喪屍題材遊戲。