第五百八十五章 傷感與暴動的玩家(求訂閱月票)(第1/2頁)
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伴隨著《生化危機:村莊》的故事落幕。
無數玩家都是感動不已。
以至於在這款遊戲下面,玩家罕見的統一了口徑。
在這之前陳旭所推出的恐怖遊戲。
例如當年的《逃生》還有去年的《生化危機》,許多玩家其實在評論區,都是各種各樣的玩梗造勢。
對於遊戲型別的話,基本上也都是各種各樣故意留下不同口徑的評論。
早年的話《逃生》評分兩極分化,一部分玩家強烈表示好評,一部分玩家則是表示差評。
而好評跟差評裡面的評語,則又是非常的有趣,要麼是開玩笑跟誠實告訴玩家這遊戲簡直嚇尿了。
又或者故意使壞,想要將玩家騙到遊戲裡面,一起體驗這受虐的苦痛。
可這一次《生化危機:村莊》則不同了。
從上一代的《生化危機》開始,再到這一作的村莊。
陳旭在遊戲中呈現出了一個令人印象無比深刻的角色:伊森溫特斯。
尤其是配合上第一人稱跟VR式沉浸的體驗,更是將伊森的魅力無窮放大。
哪怕只是一款恐怖遊戲,可玩家卻能夠切實的感受到伊森溫特斯所帶給他們的感動。
在《生化危機:村莊》相關的遊戲論壇,以及本身星雲遊戲平臺的社群裡面,都充滿了玩家各式各樣的評論。
‘三年前的路易斯安那州的農場裡面,伊森扮演了一個丈夫的角色;而三年後陰森詭秘的村莊中,伊森履行了作為父親的責任。’
‘伊森溫特斯,一個無論如何都將家庭放在第一位的好丈夫、父親!’
‘【蘿絲,爸爸不會讓任何怪物靠近你的】,淚目了!伊森用自己的生命完成了他對蘿絲的承諾。’
‘可能伊森並不是星雲遊戲旗下令人記憶最深刻的主角,但毫無疑問是最慘的,兩部遊戲下來渾身上下就沒有一處地方是好的,可也正是如此才讓人更能夠感受到伊森的魅力所在。’
‘伊森溫特斯,他只是一個普普通通的平民,一個普普通通的程式設計師,但卻是一個偉大的丈夫跟父親!’
‘這是恐怖遊戲中,唯一讓我感動過的主角。’
‘再見,伊森溫特斯!’
無數通關了遊戲的玩家,都是無比感慨的留下評論,繼而看著其他玩家留下的評語。
毫無疑問的一件事情,那就是陳旭用兩款恐怖遊戲,講述了一個偉大且悲情的角色。
就如同亞瑟摩根、肥皂、小強這些角色一樣,伊森溫特斯也絕對是一個讓遊戲業界沒有辦法忘懷的父親角色。
另外除了對於伊森溫特斯的故事外,對於遊戲本身玩家們也是好評如潮。
原本大家都以為這款名為《生化危機:村莊》的遊戲,可能會跟去年的傑克貝克農場一樣,將他們給嚇的屁滾尿流,畢竟在推出之前陳旭可是連續做了兩款半充滿歡樂的遊戲。
所以很多玩家都預設,《生化危機:村莊》這會是一款很恐怖的遊戲。
可真正進入到遊戲,玩家們才發現跟自己想的完全不一樣。
要說恐怖的話,的確有不少恐怖的點,例如堪稱最陰間的人偶關。
但其他環節,卻並不恐怖。
反而還很爽,箱庭式的地圖設計跟探索玩法,配合上資源管理跟槍械養成設計,讓《生化危機:村莊》在玩法上面比前作高了不知道多少。
在配合上伊森溫特斯感人至深的故事,一下子讓《生化危機:村莊》的銷量迎來了一個爆發。
同樣這也讓很多遊戲業界的設計師跟廠商感慨不已。
畢竟恐怖遊戲很難獲得高銷量,這是一件公認的事實,甚至越嚇人的遊戲,其實可能獲得的銷量反而越小,至少跟熱度是完全沒有辦法相比的。