不僅僅是宋仁一個人,得益於之前《人類:一敗塗地》的風靡,再加上處於對星雲遊戲跟陳旭的信任。

還有本身從預覽的畫面中,相較於之前的沙雕麵條人,顯然這些毛茸茸的小動物,對於很多玩家來說更具有吸引力。

尤其是一些輕度的女性玩家,看見這些萌萌的小動物,可以說完全沒有一點點的抵抗力,包括很多的大老爺們同樣也是這樣。

不過萌歸萌,本身《動物派對》的遊戲操作模式,包括物理引擎的效果,都是採用了《人類:一敗塗地》這種誇張式的沙雕風格。

同時因為跟《人類:一敗塗地》傾向於解密不同,《動物派對》是一款PVP內容為主的遊戲,所以在動作複雜跟難度層面上,反而要比《人類:一敗塗地》要更難一些。

遊戲剛開始的新手教學,直接就成為了很多玩家的噩夢。

尤其是第二關的柵欄,其擺放的位置更是充滿了惡意,開頭玩家自由操作到了第二個房間,基本上都是會下意識的往前面直接莽過去。

而這可就中全套了!

有在第二關直接被繩子卡住然後關了的,看著遊戲裡面萌萌的柯基被兩個紅繩套住了狗頭,反覆掙扎始終沒有辦法掙脫開來而絕望的重新開始了一盤新的遊戲。

有來到了倒數第二關,然後被那個粗粗的旋轉打狗棒,將柯基的腦袋都給捶腫了,始終沒有辦法滾過去的玩家。

當然更多的則是面對最後一關,那戴著墨鏡脖子上掛著如金鍊子一樣的獎牌一副黑老大做派的小鱷魚,可謂是很多萌新玩家的噩夢,腦殼衝撞、雙手抓腿,然後就看見自己的柯基直接被扔了出去。

不過畢竟是一個新手教學,針對於小鱷魚其實陳旭還加入了動態的難度調節。

根據將玩家扔出去的次數增多,小鱷魚的AI也在原本就很蠢的基礎上變得更加蠢蠢的。

甚至於玩家一直死一直死,遊戲中的小鱷魚到時候還會採取一個小跑飛踢的姿勢,將自己主動的送出場外。

畢竟這玩意只是一個新手教學,不可能將玩家一直困死在這裡面。

不過除非是故意的,否則應該不會有什麼玩家能夠觸發到這最後一個機制了。

而進入到正式的遊戲後,很快玩家們就感覺到了充滿樂趣的一點了。

那就是遊戲雖然是PVP的玩法,可卻相當的歡樂。

首先就是遊戲中的地圖,例如武道會是一個巨大的擂臺,最多八名玩家在上面同臺競技,除此外還有潛艇跟飛機。

不過就跟《使命召喚:現代戰爭》中的戰區模式一樣,伴隨著時間的推進會不斷的壓縮玩家們的範圍空間。

武道會的擂臺會釋放綠油油的毒氣,而飛機則是會在機身上面結冰讓玩家滑下去,至於潛艇的話則是會慢慢潛入水中。

同時在遊戲中還會有各式各樣的道具,但這些個道具的話,雖然打別人威力巨大,可卻同樣也會對自己造成不小的威脅。

在直播平臺上面,不同的主播還針對於遊戲玩出了不同的特點。

………………

有隔岸看火的玩家。

在《動物派對》裡面,玩家是可以攀爬到一個很高位置的。

而且跟《人類:一敗塗地》不同,《動物派對》裡面爬牆並沒有什麼技術,只要有凸點就可以扒拉。

‘大家看,我這個位置非常的好!趴在頭頂的大石頭上面,完全沒有人發現我。’

‘又死一個,等到時候咱們就可以下去收割了!讓他們知道什麼叫做天神下凡!’

‘來了來了,這個鱷魚有一點猛啊!一個頭槌就把這個灰兔子給丟下去了!’

‘哎呦喂,那個海獺也兇的不行,一個凌空飛踹直接將橘貓給踹飛了!’

‘唉!怎麼回事!我怎麼死了!我螢幕怎麼黑了!’

正在作為一名合格的戰地記者,激動萬分解說著現場比賽狀況的這名玩家,一臉懵逼的看著自己的螢幕變黑,然後遊戲中自己的柯基從石柱上面掉了下來。

直到看見他直播間裡的彈幕他才明白是怎麼一回事情。

這特麼毒氣的是從左右上三個方向席捲而來的啊!他一直爬在頂端實際上就是一直在吃毒!

………………

有裝死的玩家。

在遊戲裡面,只要不是連續被擊倒,那麼就不會被打死。