第四百八十八章 玩家沒法受苦,我們能對得起自己的良心麼?(求訂閱月票)(第3/3頁)
章節報錯
對於這款神秘的遊戲,他們也是充滿了期待。
而眼前的這掏腎攻擊,配合上那出血的視覺效果,簡直太帥太震撼了!
“這是《血源詛咒》中的處決動作:內臟暴擊,怪物進行失衡狀態的時候,則可以進行使用,就如同《黑暗之魂》中的背刺,當然在遊戲中玩家需要從背後發動蓄力才能夠觸發。”陳旭笑著道。
聽著陳旭的介紹兩人十分驚訝,雖然跟黑魂相比這內臟暴擊的判定要更苛刻一點。
可關鍵是遊戲竟然能夠攜帶20個血瓶了,而且擊殺怪物還能夠補充血瓶?
這要是當年傳火能夠有20個血瓶,什麼英雄古達、什麼薪王都是弟弟啊!
“另外遊戲裡面,還有一個特殊的機制,那就是玩家被攻擊之後會陷入一個名為虛血的狀態,這個時候玩家只要朝著怪物進攻的話,則能夠將失去的血量搶奪回來。”
“這是鼓勵玩家去貪刀,去進攻?”李燁朝著陳旭問道。
玩過黑魂跟怪獵的玩家,都知道什麼樣的行為最危險。
那就是貪刀。
一般喜歡貪刀的玩家,要麼是高手而且是高的沒邊的那種。
要麼就是屬於墳頭青草三丈高的存在。
而《血源詛咒》的這個機制鼓勵貪刀,簡直是太喪心病狂了!
“嗯,沒錯,這個機制主要是為了鼓勵玩家主動進攻,也是為了展現《血源詛咒》的一大特色。”陳旭笑著點了點頭。
“一大特色?”劉越跟李燁兩個人一臉懵逼。
“對啊,《黑暗之魂》裡面玩家比較詬病的一點,那就是穿著臃腫的護甲太醜了,而且翻滾的動作也如同泥打滾一樣十分不美觀。”
“所以在《血源詛咒》裡面,我們取締了歐洲中世紀騎士的盔甲風格,取而代之的是英倫跟維多利亞的服飾風格,看看獵人的風衣、看看這個三角帽。”
“包括翻滾,在遊戲裡面也是改為了更加漂移的閃避。”陳旭控制著遊戲中的角色,進行了兩個翻滾跟閃避。
“那陳總,遊戲裡的獵人服會有防禦屬性嗎?”李燁彷彿意識到了什麼。
“那肯定有,就是不會有哈維爾套裝那樣的防禦力就是了,當然遊戲我們也不可能光是削弱不加強,不用穿厚重的盔甲,玩家在遊戲裡的速度也更快動作也更靈活,所以也很容易躲開怪物的攻擊,這就能夠讓玩家更好的秀的操作了。”陳旭笑著總結道。
同時控制著自己的角色找到了第一個拿著火把的村民,面對對方的攻擊直接進行閃避來到身後一個蓄力一個內臟暴擊,看起來非常的輕鬆寫意。
好像的確是挺容易的,這速度更快更靈活,很容易躲避敵人的攻擊啊。
“那陳總,這遊戲裡面還有盾牌嗎?”劉越這時候問了一個很關鍵的問題,同時也是網上玩家比較關注的問題。
“盾牌?當然有盾牌啊!不過跟黑魂有點不同,《血源詛咒》的盾牌不是出場就有的,而且也並不是很好用。”陳旭笑著說道。
聽見陳旭的話,劉越跟李燁不由得鬆了口氣。
有盾牌就好,有盾牌就好。
不過鬆了口氣的他們卻沒有注意到,這個時候陳旭臉上的笑容變得異常燦爛了。
7017k