例如新的遊戲型別、還有改變了業界的相應規則。

當然要正面的,如同前世雅達利et導致電子遊戲大崩潰,那就是典型的反面例子。

同時道具商店的話也是開啟了第二階段。

看著自己的積分,嘗試的來了一波五連抽。

陳旭發現這抽取到的東西也不一樣了。

導演專業知識*1

心理專業知識*2

世界古代文明史(古希臘)*1

世界古代文明史(北歐時代)*1

並不侷限與單純的美術、音樂,更多是全方面的提升了。

不過就是這影響力!

早知道這就早一點抽了!

晚了一步啊!

星雲遊戲平臺的成立,這絕對算是獲得大量影響力的一個決策。

畢竟遊戲界之前渠道為王的時代直接被打破了。

儘管現在渠道聯盟,以及騰華跟網龍還在伺機反攻,但說實話陳旭真的一點不虛。

但現在?

全沒了!

當然目前還不知道是不是僅限於遊戲帶來的影響,但就算是的怪獵也能掙個不少影響力啊。

還有包括以前的《傳說之下》等等,都是帶來大量業界影響力的遊戲。

甚至《魔鏡》也是如此,深深的改變了以前老色批黃油,低劣品質的局面。

讓黃油做大做強,再創輝煌,這也是一種業界影響力啊!

不過雖說如此,但系統的更新倒是讓陳旭接下來星雲遊戲平臺的發展,有了一個新的規劃。

不就是帶給業界正面的影響力麼!

先來一作稍微進行試探一下。

看著面前嶄新的系統介面,陳旭想了想還是暫時將積分存一下。

畢竟這隨著系統的升級,儘管東西是變好了。

可通貨也膨脹了,原來富裕的生活一下變得清貧了。

再加上以目前陳旭的能力,暫時也夠用了。

等後面有需求再抽獎也不遲,而且他獲得的那個鑰匙,他看了一下依舊可以進行使用,而且商店裡的東西也都是變成了第二階段系統的東西。

當然這價格,讓他有點心顫。

還是再存一波吧。

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