單人組隊的話,容易貓車。

多人的話,貓車倒是不容易貓了。

畢竟沒血了直接跑,還有三個隊友吸引仇恨,可以去補血。

但關鍵在於這怪物血量增多,打起來的話全在打隊友了,雖然沒有隊友傷害可卻有硬直啊。

貿然的放手輸出很容易三貓,但小心謹慎的話卻又有時間限制。

難啊!

……………………

其實宋仁他們還算是好的。

因為幾個人吹牛逼歸吹牛逼,但技術的話算是中等偏上。

而更多玩到這邊普通玩家,以及一些獨狼玩家,那簡直是被角龍虐殺!

面對之前怪物的時候,很多玩家一些單人打不過的怪,都可以組隊打。

而那些怪基本上大部分的肉,都是可以砍的動的。

同時傷害也沒有角龍這麼誇張。

但現在面對角龍時就完全不一樣了。

頭部,尾部,大部分的地方都是堅硬的鎧甲,打上去就彈刀。

而側翼的又很容易被角龍攻擊到,所以真正比較好攻擊的範圍就是腹部這一塊。

之前很多玩家有說隊友硬直的難受,可並沒有體驗到有多麼的危險。

但在面對角龍與火龍的時候,所謂的硬直傷害完全就體現出來了。

面對角龍的龍車,火龍的大火球時,旁邊的隊友‘獰笑’著將你打入了僵直,然後你就被兩條小貓咪推著車回家了。

鬼人亂舞的雙刀,狂砍隊友。

用輕弩炸掉隊友的胯襠,用重弩射穿夥伴的防禦。

奔跑的長槍刺穿敵人的同時也帶走了隊友。

奔放的龍擊炮讓隊友享受飛天的樂趣。

太刀的大回旋,讓辣雞武器全部下跪。

這種現象頻頻出現在團隊狩獵的情況之中。

無數獵人發現,組隊之後原來自己要面對的最大威脅。

並不是來源於敵人,而是來源於身邊的隊友。

而就算團隊中的獵人們,都是非常謹慎,很少打到隊友的那種。

但因為這種畏手畏腳,再加上面對多人模式中一個仇恨轉移的特點。

這傷害完全打不出來。

尤其是靠蓄力的武器,例如大劍、盾斧。