之前宣傳片裡的蠻顎龍、雄火龍都還沒有見到,甚至還有一開始宣傳的那個滅盡龍。

這些都讓很多玩家十分期待,同時也對後續使用了ai技術的歷戰怪有了一些期待。

對於很多玩家們來說,現在的他們感覺《怪物獵人:世界》簡直就是一款完美到不能在完美的遊戲了!

首先是世界觀非常的獨特,營造了一個活靈活現的新大陸。

其次就是戰鬥系統也十分完美,各種各樣的武器都獨具特色。

一曲肝腸斷天涯何處覓知音的狩獵笛。

刀刀到肉,鬼人亂舞,瀟灑無比的雙刀。

見切如風,從來不貓的太刀。

以及旋風小陀螺大錘,勇猛突刺的長槍。

每種武器都有其獨特的玩法跟風格。

在這之前還有很多玩家表示這遊戲太簡單了。

畢竟感覺這怎麼死都死不掉,怪物太弱雞、貓貓太給力,這怎麼能貓車?

但現在陳旭在官博上面表示,後面還會有全新的難度。

尤其是對歷戰怪的形容,更是讓很多期待有更多挑戰的硬核玩家們十分的期待。

一時間《怪物獵人:世界》似乎是完全俘獲了各個階層的玩家。

………………

8月7日,在玩家們盼星星盼月亮的期待中。

《怪物獵人:世界》正式上線。

已經提前預購了的玩家們,紛紛等待著遊戲的解鎖。

各大論壇還有聊天群裡面,玩家們也是熱火朝天的聊著。

“還有半個小時,艹,真的體驗到度日如年的感受了!”

“老哥們,到時候大家選什麼武器?相互加個還有唄,我玩太刀的!”

“太刀+1!”

“我覺得大錘更霸氣!”

“我還是喜歡弓箭,遠端輸出賊好玩!”

“之前已經有大佬在遊戲裡進行測試了,紙面資料的話大劍最高,另外弓箭也非常強力,但對走位有不小的要求,盾斧也非常的粗暴不過想要打出超高輸出的話需要超解,攢瓶子有點麻煩,至於重弩跟輕弩的話,似乎是跟子彈有關,前期估計沒啥資源。”

“樓上的老哥,你的各項資料非常有信服力,但我就是要玩太刀!”

“沒錯!你強只能強一時,我帥我能帥一輩子!”

很多玩家們都是在討論著到時候到底要玩什麼樣的武器。

其中太刀的話,毫無疑問佔據了主要的票數。

畢竟實在是太帥了。

而且在前期的話,實際上任何武器都能夠玩,只不過是打怪的效率快慢而已。

另外雖然武器有難度之分,但因為大家都還處於一個摸索階段,而且本身試玩版裡面只展現到大賊龍,所有玩家對於自己選擇的武器,都是非常有信心。

至於以後?

那應該只有太刀玩家們會比較的孤獨。

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