恢弘大氣,配合著遊戲中馬達加斯加、海盜樂園、還有大海美景的配樂‘AThiefsEnd(盜賊的末路)’。

尋寶探險中各種緊張的戰鬥和壯觀的景色,都在不斷地刺激著玩家的腎上激素。

但它又不是無止境的拔高玩家的興奮情緒,在每一次的興奮之後,它又會穿插讓玩家能夠放鬆的過度劇情,讓玩家能夠在興奮激動之後稍微喘口氣歇一歇。

這樣帶來的後果,那就是遊戲的流程簡直是感覺是有毒,一波又一波絲毫不帶疲倦。

同時雖然是線型遊戲,但遊戲裡面也有一些可收集的要素,可以讓玩家更好的瞭解到寶藏背後的一切故事。

………………

星雲遊戲內陳旭面帶笑容:“果然群眾的眼睛是雪亮!”

他看的是一個匿名玩家發出的熱帖,標題的話非常簡潔明瞭‘用故事溫暖人心的愛的戰士’,至於內容的話自然是跟這一次的《神秘海域》有關。

文章有理有據,令人信服。

“陳總,這個匿名貼真的不是你發出去的麼?”楊忻舉手提問。

“肯定不會是我,這種事情我怎麼會幹!”陳旭義正言辭的說道。

“陳總你看Atari那邊也宣佈《元素世界》馬上上線了!”這邊阮寧雪朝著陳旭道。

“Atari那邊肯定是急了。”孟佐呵呵笑道。

“不用太在意反正《神秘海域》已經成功了,後續將《神秘海域》的三部曲DLC做好,這才是當務之急的。”陳旭笑了笑說道。

‘德雷克船長的寶藏’還有‘縱橫四海’跟‘德雷克的欺騙’,陳旭其實在遊戲裡面埋了不少伏筆。

同時一些劇情上的內容,陳旭也是進行了一切處理。

例如內森的哥哥山姆,只有在縱橫四海里面曾經提到過一嘴,但在初代跟三代其實並沒有這個角色的戲份。

之所以四代裡面將二代裡面只是提過一嘴的山姆拉出來,甚至作為遊戲的主線。

主要也是為了讓內森有重出江湖的原因,畢竟內森的性格就是這樣。

而這三部曲,到時候也會跟之前的《使命召喚:現代戰爭》一樣單獨發售。

當然價格會稍微便宜一些,因為這三部曲算是老遊戲,從流程上面來說並不長,大約只有盜賊末路的一半左右。

另外在操作還有動作上面,陳旭也會對於一些關卡稍加改良,例如繩索、還有自動瞄準系統等。

不過至少短期內,肯定是拿不出來的了。

畢竟雖然動作系統什麼的都是現成的,可美術素材這邊還要重新制作,對於《神秘海域》系列來說,美術素材的重要性不言而喻。

………………

在星雲遊戲內陳旭規劃《神秘海域》後續工作的時候。

相關媒體的評分也是相繼出來,如同玩家一樣好評如潮。