不僅僅是宋仁,其他第一時間遊玩《塞爾達傳說:曠野之息》的玩家,同樣有這樣的感覺。

怎麼不知不覺這時間就溜走了?

說好玩半個小時體驗一下游戲的品質。

怎麼這不知不覺的天就黑了?

最關鍵的是,在遊戲裡面甚至感覺自己都沒有做什麼啊!

前期的初始之地都沒出的去,這幾個小時的時間就沒了?

………………

“不是吧!我炸了將近一個鐘頭,就給我幾個彈簧跟齒輪!”

房間裡面躺在沙發上的張義,整個人充滿了絕望的表情,旁邊同樣捧著switch在海拉魯探索的王菡好奇的湊了過來。

只見張義手中switch的螢幕上是一個被炸燬的守護者。

“你不會就這樣炸了一個小時吧?”王菡用很無語的表情看著張義。

她之前也碰到這個怪了,只不過被秒了兩次後就很識趣的離開了。

瞧張義這架勢,這是硬生生用破壞之力的炸彈將其給炸死了啊!

“我以為會給我爆什麼神器,我真傻,真的。”

“我單知道這個怪很厲害,會放鐳射;我不知道這怪根本不爆武器……”

張義充滿了絕望,這彈簧跟齒輪,他在之前破舊神廟旁廢棄的守護者上面就搜刮到了不少。

面對眼前的這個守護者,絕大多數玩家在知道它們牛逼後,都是躲著它們不會去招惹的。

但他就不一樣了。

想著《塞爾達傳說:曠野之息》裡並沒有等級的設定,好像純粹就是看武器的攻擊力,而且也沒有裝備屬性要求什麼的。

他就想著如果把這個怪物幹掉,掉出來那個鐳射武器,那不是前期橫著走?

這個時候如果將這個鐳射石頭幹掉了,對方掉一個武器。

於是在獲得了破壞之力的炸彈之後,他憑藉著大毅力,一顆一顆炸彈硬生生將這玩意磨死了。

現在,他的心態崩了!

“你這個毅力……”王菡也是無語了。

“還有我在聊天群裡面,已經看到有玩家研究出如何打這個怪了,就跟《怪物獵人:世界》裡太刀的見切斬一樣,遊戲裡面林克可以使用盾反,可以將鐳射盾反彈射回去,兩三下這個怪就死了。”王菡的話語,讓張義沉默不語。

伴隨著《塞爾達傳說:曠野之息》的上線,跟vr遊戲不容易一邊玩一邊分享不同。

作為switch上的遊戲,很多玩家都是一邊玩一邊拍照發帖,又或者在討論群裡面聊著關於遊戲裡的一些發現。

有不少玩家還在初始臺地瞎逛,可同樣也有不少主動推進劇情的玩家,很快來到了遊戲的第一個村落卡卡利科村。

而在這的途中,則是會在路上遇到一些神廟,這些個神廟則會教導玩家一些戰鬥上面的內容。

例如盾反、閃避後的林克時間等等。

當然沒有去這些神廟的話,玩家也還是可以使用的,只是不知道而已。

其中這些動作中,閃避後的林克算是玩家最容易實踐出來的,因為打怪的時候很多玩家會下意識的閃避。

可盾反的話,很多玩家則就不知道了,顯然張義就是這不知道人群中的一份子。

“別說了……我心累,讓我稍微緩一緩。”看著手上的switch,張義忽然感覺到自己有了那麼一些些的疲憊。

7017k