接下來陳旭跟閆雄繼續詳細的介紹著switch的一些特點。

而跟前世的switch不同,有一些原本前世switch沒有的內容,陳旭也可以加入進去。

解析度跟配置這個算是基礎的,除此外就是震動。

前世switch對外的宣傳那就是獨特的hd振動技術,用老任的話來說那就是如果玩家閉上雙眼的話,可能真的會以為是在被某種東西推揉,甚至連真實物體的表象都能夠透過震動模擬出來。

但實際上真就是畫的大餅,雖然的確比普通的馬達震動要感受好一點,卻完全沒有說的那麼誇張。

而平行世界的技術則可以更進一步,雖然不比vr體驗倉的表現,但卻能夠儘量讓玩家的體驗更好,而這也是手機做不到的。

畢竟手機不是完全支援遊戲的,而switch將會是一個專門為遊戲服務的機器。

對於陳旭來說,想要做的是將switch打造成一個新的硬體平臺。

遊戲機賺錢的從來不是機器本身,而是後續的收入。

當然前世老任旗下的遊戲機是個例外,因為老任賣遊戲機也能賺得盆滿缽滿。

可那是得益於老任的多年的積累,對於陳旭來說需要的是儘快將switch推向市場,甚至就算能賺陳旭也更傾向於暫時捨棄掉這一份利益,把市場鋪的更大。

因為一臺遊戲機,就如同是vr裝置跟pc裝置一樣。

買了之後一兩年,甚至更長的一個時間都不會進行更換。

而一臺遊戲主機能盈利多少?

但遊戲呢?

星雲遊戲自己的第一方遊戲,還有後續登陸的第三方遊戲。

總有玩家喜歡的吧?

你買遊戲機總不可能用來收藏,肯定用來玩遊戲的吧?

那玩遊戲,你不可能就玩一款遊戲吧?

所以其他遊戲瞭解一下?

買不了吃虧,買不了上當。

不多買點遊戲,你這機子不是吃大虧了?

隨後陳旭又繼續跟閆雄討論了一下switch這邊的內容,然後才結束了這一次的會議。

………………

而在閆雄離開後,星雲遊戲這邊,秦毅、阮寧雪、楊忻等人也是圍到了陳旭旁邊一臉好奇。

“陳總,咱們真的要做掌機啊?”

“那咱們下面的遊戲是不是要為掌機適配了?”

眾人很好奇的問道。