伴隨著switch上線的這段時間。

各種各樣的訊息,可謂是鋪天蓋地。

一開始只是在上線初期有小的動靜,更多關注switch的還是星雲遊戲的忠實粉絲玩家。

主要也是源於口碑的力量。

這也是星雲遊戲這幾年積累的口碑。

就如同前世的v社去做手柄、做vr,做掌機,一樣有粉絲進行買買買。

當然這只是決定了一個下限,一個裝置的上限到底能夠有多高靠的就不是粉絲,而是大眾了。

而switch獨特的不可替代屬性,還有並不貴的價格,都是讓很多觀望的玩家在看過後,產生了購買的心思。

然而等這些玩家起了購買的心思後,才發現這特喵的根本買不到。

第二批switch的主機出貨量為15萬份,跟首發上線時一樣,幾乎是一秒鐘就瞬間被清空了。

儘管陳旭並沒有想著飢渴營銷,而且對外也發了通知,表示六月末還會有一大批的貨源。

但這並不能妨礙焦急的玩家。

而且在這樣的情況下,switch的熱度反而越來越高。

這主要也是源於人的一個心理。

當一個東西不缺貨的時候,那你反而不會去多麼關注,多麼在乎。

因為你想要的話隨時都能夠買得到。

而現在switch直接被賣斷貨,直接讓無數玩家心裡直勾勾。

每天都重新整理著相關的switch內容。

而這一看就不得了了。

越看越想要,越想要越關注,這直接化身為永動機了。

同時關於switch上的獨佔遊戲《超級馬里奧:奧德賽》更是造成了推波助瀾的效果。

對於購買了switch的玩家來說,那肯定是要買遊戲的。

不然雖說switch不貴,但總不能是買回來珍藏的吧?

其中兩款獨佔遊戲《動物森林》跟《超級馬里奧:奧德賽》自然就是玩家們的首選了。

不過目前的話,更多的玩家還是將視角聚焦在了《超級馬里奧:奧德賽》上面,因為從玩法內容上來看,這款遊戲更豐富。

而也如同玩家想的那樣,玩法才是這遊戲最關鍵的核心。

無數玩家上手之後,立刻就感覺到停不下來了。

在整個遊戲的過程中,每個玩家都彷彿感覺找到了當初第一次玩遊戲時的感受。

地圖中各個地方好像都藏著隱藏的物品,想要驅使著他們一探究竟。

抵達到了一個新的難關時,總想著破解這個難關就關遊戲。

結果一玩就是大半宿。

當然遊戲中其實有很多彩蛋的內容,玩家也沒有辦法明白。

例如都市王國中的慶典關卡,前世作為馬里奧的前女友寶琳時隔36年再此登場,而且還在關卡里復刻了初代森喜剛的設計,配合著寶琳演唱的‘jump up, super star!’可謂是情懷拉滿了。

不過雖然彩蛋玩家沒有辦法瞭解,可單純的遊戲與關卡,去也能讓玩家感覺到驚喜。

3d跟2d的切換,高畫質與畫素的轉換,這種時間的穿梭感,讓許多玩家感覺到欣喜。

畢竟前世的《超級馬里奧:奧德賽》能取得超2000萬的銷量,其實情懷玩家只是佔據一部分而已。

更重要是遊戲本身《超級馬里奧:奧德賽》的設計。

而且伴隨著《超級馬里奧:奧德賽》的體驗,各大遊戲媒體也相繼出爐了最新關於這款遊戲的評測。