二十多分鐘的試玩時間,當然實際遊玩的時間大概就十五分鐘左右。

因為在有十分鐘左右的時間,兩個人的友誼得到了很大的考驗。

遊戲裡面一個人操縱帽子,一個人操縱馬里奧。

每個人都有著想要探索的方向。

但是很多的場景,卻少了另外一個人都是沒有辦法成功探索的。

遊戲許多的箱子,以及機關都需要使用帽子才能夠進行破解。

而同樣操縱帽子的玩家,如果沒有馬里奧的幫忙,視角都挪不過去。

並且有一些內容也需要馬里奧進行幫忙才能夠抵達。

當然更重要的一點,那就是《超級馬里奧:奧德賽》完全展現出了不同的玩法。

如果說《動物森林》一些對於模擬養成這種遊戲,尤其是這種加入了現實時間概念的遊戲,沒有多大興趣的話。

那《超級馬里奧:奧德賽》就要歡樂的多了。

儘管畫面表現上面,肯定沒有辦法跟pc平臺以及vr平臺上頂尖的遊戲相比。

可這種卡通渲染的美術卻也讓人眼前一亮,更重要的還是遊戲的玩法。

畫面不是頂尖、劇情的話簡單的水管大叔從魔王手中救公主。

可以說《超級馬里奧:奧德賽》就是一款靠著遊戲性去征服玩家的遊戲。

擁有著停不下來的魔力,可以說《超級馬里奧:奧德賽》就是這樣一款遊戲。

在自己真正上手遊玩前,只是看的話你會覺得這遊戲沒啥特別的地方。

美術雖然優秀,可卻有太過於卡通,給人很低齡的感覺,讓人覺得這是一款小孩子才會去玩的遊戲。

並且劇情也沒有什麼特別之處,甚至可以說完全沒啥吸引點。

但真正上手後,卻能夠感覺在遊戲裡面,每個地方都藏著驚喜。

總是感覺地圖上的每一個角落好像都藏著什麼東西。

因為在《超級馬里奧:奧德賽》中,每一個設計都將玩家的心理跟行為摸的一清二楚。

在一款遊戲裡面,看到一個比正常地方都要高的地方,是不是絕大多數的玩家都會想著上去看一看?

又或者是其他一些吸引玩家關注的點。

在這些裡面,《超級馬里奧:奧德賽》都藏有各種各樣的驚喜與秘密。

讓整個世界的各個角落都感覺無比新奇,整個世界充滿了神秘的面紗,等待著玩家去揭開。

作為一款跳臺遊戲,豐富的動作系統,同樣也讓玩家驚歎,尤其是帽子才是本體的設定。

搭配著遊戲中的帽子,玩家甚至能夠附身到各種各樣的物體與生物上面。

不同場景跟主題的生物都有不同的效果。

在《超級馬里奧:奧德賽》裡面,玩家能夠遊玩的就只有兩個關卡,第一個就是作為新手教學的帽子國,第二個則是更進一步的瀑布國。

通關之前的帽子國跟瀑布國,玩家一共能夠收集到42個月亮,幾乎在每個角落都有驚喜。

當然其中一些收集要素雖然有一些困難,可在《超級馬里奧:奧德賽》裡面還是有一個幫助模式,可以更好的讓手殘玩家進行遊玩跟收集。

可以說這完全是一款讓大人小孩,高手跟菜鳥,都能收穫快樂的遊戲。

而且遊戲裡面還有非常炫酷的設計,例如使用帽子附身在巨大的汪汪身上,可以透過蓄力衝刺將各種岩石與機關撞壞。