第三百五十九章 亞瑟摩根(求訂閱月票)(第2/2頁)
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而除了這一塊外,最讓業界關注的訊息,那就是atrai的新作了。
同期也有一些其它遊戲廠商的新作,可相較於‘美麗世界’顯然都有一點不夠看。
畢竟是atrai挽回顏面,同時也是作為zeus門面擔當的新作。
包括安托里尼近期的表現也是非常高調,對於新作表現出了很大的信心。
而玩家這一塊期待值也是不斷的拔高。
畢竟本身安托里尼算是一個比較優秀的製作人,旗下的遊戲大多數也比較有趣。
唯一的不穩定點,那就是這名設計師喜歡在劇情上面搞一些么蛾子。
這一次的‘美麗世界’則是改變與,在劇情上面有了保證,同時本身作為跟影視不同,能夠給予設計師更大的空間。
所以怎麼看都感覺是一款非常靠譜的遊戲。
“該死的,為什麼將我的劇情創意駁回?本身‘美麗世界’的故事其實可以再酷一點,而且機器人與牛仔的結合你們不覺得非常酷麼?”看著atrai這邊派遣來的監製人,安托里尼有一點表示不開心。
對於‘美麗世界’這個改編的故事,背景塑造這一塊他很滿意,只不過就是這故事他覺得有一些不夠的酷,雖然情節的確非常驚心動魄,可他覺得可以玩一些酷的內容。
例如加入祖父悖論,以及時空穿梭的理念。
未來的世界機器人佔領了地球,人類在救世主的帶領下奮起反抗,即將取得勝利。
而這個時候機器人領袖,使用時空穿梭及派遣了機器人殺手,前往西部開發的這一時代去殺死人類救世主的祖母。
同樣人類方面也派出了身經百戰的戰士穿越時空回到西部,想要提前一步找到並保護救世主,但因為時空因果的關係,無論是機器人又或者是人類都不敢造成太大的影響,以防止蝴蝶效應,因為誰都不知道那樣是好還是壞。
再這樣的一個基調下,人類派出的戰士跟機器人的殺手,都化身成為西部牛仔。
而最後人類戰士跟救世主的祖母相愛,但未來的救世主卻並沒有消失。
他覺得西部題材配合上這個全新的元素,將會造成絕殺。
然後?
然後他的提議就被駁回了。
畢竟atrai這邊買知名ip,而且還是方便設計師大展拳腳的ip,可不是為了讓你搞酷的。
更何況你安托里尼本身就不是以劇情擅長的設計師,atrai可不敢在這個專案上讓設計師搞耍。
讓你做西部題材,你這個提案是西部麼?
這特麼都變成科幻了。
對於atrai需要的就是穩!好好的做西部題材完成一波絕殺,不要搞這些有的沒的。
“安托里尼老師,星雲遊戲跟陳旭的官博那邊傳來訊息了,對方似乎有新的專案,而且竟然也是西部題材的遊戲!”這時候旁邊的助手氣喘細細的跑過來。
聽見這話,安托里尼也不去想他那個被斃了的牛仔大戰機器人創意了。
連忙開啟陳旭的官博。
沒有文字內容,上面只是放了一張原畫概念圖。
圖片裡是個身材高大強壯的中年男子,他有著淡金色的頭髮跟絡腮鬍。
淺藍色的眼瞳直視著前方,戴著一頂黑色的牛仔帽,帽子被雜色麻繩箍住穿著藍色的襯衫跟黃色的舊外套,肩膀還挎著一條彈袋跟揹包,腰間的槍套裡揣著一把左輪手槍。
下面寫著角色的介紹——‘亞瑟摩根,範德林德幫的三把手,西部最強槍手之一。’
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