西部絕對不是什麼唯美的浪漫標籤,而是一個野蠻被‘文明’給取代了的標籤。

聽著陳旭的話,坐在那裡的楊忻也是顯得有一些興奮。

畢竟從陳旭的介紹來看,這所謂的西部故事跟目前市面上的完全不一樣。

他們是什麼?

開闊者!

當然更重要的一點,那就是atrai這邊正在大肆炒熱所謂的西部元素,到時候再傳出他們星雲遊戲也在做這一塊的內容,光是想一想atrai那邊的表情,楊忻就想要笑出聲來。

尤其是最近一段時間那個叫安托里尼的設計師,就讓楊忻非常的討厭,說就說帶著他們的《使命召喚:現代戰爭》幹什麼?

“你看一看遊戲的主線內容,後面我會再補充的更加詳細,你先有一個大致的瞭解,這期間有什麼想法的話,你也可以寫出來到時候做參考。”陳旭將一份已經列印好的檔案遞給了楊忻。

帶著興奮的情緒,楊忻翻開面前的檔案。

內容並不多,畢竟只是大綱梗概,大約就兩張a4紙的內容。

只不過看到最後楊忻愣住了。

這個結局……

“陳總,這!”因為是故事梗概,目前楊忻倒是沒有多少的感慨。

可關鍵是這叫亞瑟摩根的是主角吧!

為什麼最後怎麼人直接死了,變成這個叫約翰的了?

“別那麼驚訝,而且如果玩家在遊戲裡面,領略到技術的含義,那麼亞瑟的死是有價值是震撼人心的。”陳旭笑著說道。

主角以及重要角色可以死麼?

當然能死,就如同《使命召喚:現代戰爭》犧牲的小強、幽靈還有後來的肥皂、尤里。

但他們的死是要有價值的,而不是說被莫名其妙的反派上門直接一杆子把腦袋打破,那就不是用主角的死讓玩家感覺到震撼深思,而是懵逼憤怒了。

“陳總這完全不是關鍵好吧。”楊忻不由得無語了。

這完全不是問題的關鍵,真正核心的問題是玩家傾注了感情的角色死了好吧!

而且《使命召喚:現代戰爭》這邊才刀玩沒多久啊!

這是因為玩家對於‘愛的戰士’的深刻理解,而徹底放飛自我了?

“沒事我相信玩家能理解的,況且亞瑟摩根雖然犧牲了,可他卻完成了自己的救贖,約翰馬斯頓不是活的好好的麼,某種程度上來說約翰馬斯頓就是亞瑟最後的救贖,也是他曾存在過的證明。”陳旭笑著說道。

至於續作中約翰馬斯頓也步上後塵,那也是續作的事情了,況且不是還有小杰克麼?

聽著陳旭的話,楊忻表示這句話從‘沒’字後面就一個字不能信了。

7017k