第三百五十六章 正能量遊戲(求訂閱月票)(第2/2頁)
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現在挺胸抬頭,讓我們迎接充滿光輝的未來。
看著網上熱度,atrai與安托里尼非常的滿意。
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不過對於其他的情況,陳旭也並不是很在乎。
而是專注《荒野大鏢客:救贖》的內容。
大的內容暫時不用去管,主要還是前置準備。
首先就是遊戲中存在於大量的美術內容,這一塊大的城市如聖丹尼斯這些塑造不急,但小範圍的內容則是可以開始構建了。
例如瓦倫泰恩這個畜牧業為主的小鎮,跟相關的農場。
先進行一些美術內容的塑造,畢竟《大表哥》中大多數任務量都是來源於美術這一塊。
除此外陳旭還要走一趟遊戲部。
畢竟這款遊戲也比較的特殊,玩法上面也稍有敏感。
他還是專門提前去報個備比較好,就跟之前的《使命召喚:現代戰爭》一樣。
遊戲部楊晨的辦公室。
看著放在自己面前的一份簡單的設計稿。
楊晨也是一臉無奈:“陳總,你這……之前的《使命召喚:現代戰爭》已經比較過火了,海的那邊都有涉及,可這新遊戲……”
陳旭也是嘿嘿一笑:“楊部長,相比於之前這算是比較符合主旋律的內容,揭露漂亮過那美麗外表下的骯髒。”
“為什麼現在西方社會頻繁發生動亂,從歷史就能窺見一二,對於移民後對於當地印第安人的暴行,同時大資本家們對普通民眾的剝削,《荒野大鏢客:救贖》雖然是一款西部題材的遊戲,但卻是借史諷今,遊戲的故事如同一把尖刀一樣血淋淋撥開了漂亮國那看似美好的外衣。”
“同時遊戲中的範德林德幫已經是一個比較另類的幫派了,可他們呢?依舊是為了生存發展而到處劫掠,這就是所謂的牛仔西部歷史,看似為俠實際上就是一群匪徒,只不過可能有的匪徒,最後能夠明白人性的光輝,完成自己救贖。”
“其次還有主線劇情,同樣也非常具有現實意義,最後的亞瑟摩根完成了自我的救贖,但這並不代表他犯下的錯誤就可以忽視,所以最後亞瑟的救贖是走向生命的終點,這同樣也意味著現實中的漂亮國衰落是在所難免的,曾經他們輝煌但必然走向衰敗!”
聽著陳旭的話,楊晨也是無語。
他說的是這方面的元素麼,說這一大堆真的當他好忽悠麼?
“行了,陳總你也不用多說了,畢竟你那愛什麼的綽號我也聽過,這劇情……玩家好福氣啊!”楊晨也是輕笑一聲,手指在桌子上輕輕敲了敲。
坐在沙發上的陳旭也是一陣尷尬。
好傢伙,這外號連遊戲部的一把手都清楚了?
“其實遊戲劇情這一塊的內容倒問題並不大,而且整個框架都是國外的歷史背景,雖然也涉及到一部國內但這也的確是事實。”
“主要問題是你這個遊戲模式的框架。”楊晨說道。
“楊部長這一塊會盡量調節血腥內容的表現,而且遊戲其實也是有教育意義的,因為玩家們在遊戲中做壞事,那麼必然會得到懲罰、如通緝、賞金追殺等等。”陳旭開口說道。
實際上這一塊陳旭也早已經有了想法,雖然陳旭不認為玩了一款遊戲,真的就能滋生暴力。
可有一點也是沒法避免的。
那就是《荒野大鏢客:救贖》比較寫實,想想原版中的畫面,例如用霰彈槍擊殺敵人後甚至可能出現碎片的情況,這在vr表現下肯定不能這樣。
因為衝擊力太強了,除了真正的心理bt,大部分人在極度真實的沉浸感下,會感覺到興奮麼?
顯然並不會,反而是會感覺到如恐懼、噁心等等負面心態。
所以包括在《使命召喚:現代戰爭》中,都不會出現這種表現,而且血液其實也儘量區分與現實,顯得更偏向番茄醬一些。
辦公室裡面,陳旭詳細的講解了到時候會在遊戲中採用什麼樣的手段去淡化玩家的真實感,讓玩家將遊戲與現實區分開來。
“暫時沒有多大的問題,不過還是要注意遊戲的相關尺度,進度這一塊遊戲部需要跟你們星雲遊戲實時確認,另外遊戲評級肯定是跟《使命召喚:現代戰爭》一樣。”楊晨最後拍板。
“瞭解。”陳旭笑著點點頭。
“好好做,那邊zeus跟atrai的新作聽說也是西部題材,你這邊的壓力也是比較大的。”楊晨看著陳旭道。
顯然這也是稽核能透過的一個主要原因了。
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