第二百九十八章 充滿娛樂性的RPG地圖(求訂閱月票)(第2/2頁)
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可以說是徹底讓他們感受到了其中有意思的點。
而另一塊關於地圖編輯器也是讓不少遊戲愛好者們關注上了。
因為從這幾張地圖的表現來看的話,似乎都是用《魔獸爭霸》的這個編輯器所製作的?
“意思是在《魔獸爭霸》的這些個地圖,我們也能夠製作麼?”
“好像有一點意思啊!”
“而且裡面都是有一個現成的素材啊!”
經歷了幾張rpg的遊戲地圖,不少玩家也是對地圖編輯器產生了一些興趣。
不少玩家也是去研究了一下這個地圖編輯器。
當然,這裡頭真正能做出一張還算不錯地圖的玩家,基本上會很少。
因為即便陳旭對地圖編輯器最佳化了不少,儘量讓其有傻瓜式的表現,但還是需要一些學習成本的。
而且一張非常有趣的地圖,也並不是那麼簡單就能做出來的。
還是需要對遊戲有一些基本的認知,以及相應的資料理論,再結合玩家的反饋,才能夠誕生出一張比較有趣的地圖。
但對於陳旭來說,透過rpg地圖讓玩家對其產生興趣這就已經足夠了。
而且也已經有一些玩家,推出一些簡單的地圖了。
不過比較簡陋,屬於魔改的那種rts對戰地圖。
在地圖裡面,去掉了人口的設定,並且所有的兵種都扔進了同一個建築裡面。
遊戲裡生產兵種的速度大幅度提升,並且資源採集的速度也大幅度提升。
讓玩家能夠大量的造兵,然後一決雌雄。
從平衡上來說自然是很差,但從娛樂上面來說倒是讓玩家有一定的奔頭。
而這也是一個很好的預兆。
&nod社群一樣,有多少普通的玩家能夠建造出龐大恢弘的建築,以及各種各樣的紅石機關?
大部分玩家還是那種屬於造房子就是火柴盒,紅石科技最多就會照葫蘆畫瓢弄個礦車跟養雞場的那種。
越往後,伴隨著玩家社群的運轉,《魔獸爭霸》相關的熱度自然也會越來越高。
當然前期陳旭還是會稍微做出了一些催化。
例如放出一些官方對遊戲編輯器的教程,讓更多的玩家明白這個工具該如何使用。
還有相關社群的運營跟維護。
隨著《魔獸爭霸》中rpg地圖的熱度一點點上升。
甚至連帶著《魔獸爭霸》的銷量也有了小幅度的提升。
大量之前流失的玩家也進行了回流,甚至線上人數還再創了新高。
這也讓一直關注陳旭的各大遊戲廠商,跟設計師都大感意外。
尤其是《魔獸爭霸》地圖編輯器的效果,以及rpg地圖的玩法,更是讓業內的其他遊戲設計師一陣吃驚。
竟然還可以這樣!
跟玩家們一樣,各個深入過了解的遊戲設計師,同樣也是驚了。
尤其是rts類遊戲開發的設計師,更是感覺到一陣懵逼。
不是說好就是單純的rts玩法麼?
雖說你遊戲畫面精緻一點,劇情優秀一些,玩法平衡完美一些,理念出眾一點,但大家都還是rts遊戲。
但這編輯器是什麼鬼?
在rts裡面體驗rpg、塔防、休閒遊戲?
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