陳旭的直播間,跟鯊魚tv的一個解說直播間都是非常的熱鬧。

在這之前完全沒有人想到竟然會有這樣的一個情況。

而且還是在人口劣勢的情況下,反而比人口多更加的強勢。

畢竟一般來說rts人口越多,基本上代表的就是越強。

誰能夠想得到,人口劣勢的情況下,竟然打了一套吹風流。

“孫哥!”官方解說席裡面,黃東來望著旁邊的孫一諧。

“黃哥,遭重了啊!”孫一諧摸了摸頭上的頭髮。

為什麼他又要口嗨呢?

這一瞬間他的腦海裡面回憶起了當初讓他呼吸有一點困難的一款遊戲。

而在rts群裡面,一群職業哥跟高階大神玩家,都是感覺被開啟了一扇新的大門。

“暗夜精靈竟然還可以這麼玩,真的長見識了,毫無還手之力啊!”

“馬後炮一下,主要這也是跟瓜弟不知道這個打法套路,不說首發先知,至少二發會選一個牛頭,同時早早也會升牛頭人圖騰,而不是等對面猛禽德魯伊成型了,才兩個白牛。”

“還有地圖上的道具也很重要,不清楚這一套打法的強勢,瓜弟沒買無敵藥,要不然配合上一個吃了無敵藥的神裝劍聖,至少在被吹起來前能夠砍死兩個。”

“不過話說陳總今天晚上打了四盤,每個種族都展現了一下特點,這特麼就獸族沒展示啊!”

“這麼一說我也想起來了!為什麼受傷的只有我們獸族?”

無論是玩家,還是一些rts大神,都是進行著一個激烈的討論。

尤其是一直關注著《魔獸爭霸》這一次平衡性危機的遊戲設計師,這時候也都是不說話了。

尤其是英雄互娛的辦公室裡,周奇更是面若死灰。

這怎麼跟陳旭你玩?

他們的遊戲出了平衡的問題,都是小心翼翼一點點進行數值的調整,生怕引起了玩家的反彈。

但是你陳旭倒好,平衡值出了問題。

你們這些玩家都說獸族強吧?

那我就去打個直播證明一下,而且我不僅僅證明了,還特麼把獸族職業哥給錘了。

現在你們說這是你們技術跟遊戲理解出了問題,還是他遊戲平衡有問題?

其實這也算是一種詭辯。

因為玩家的理解必然會跟遊戲初始的設定產生一些衝突,而導致出現看似平衡危機的情況。

這種情況下,一般來說設計師就只有兩個選擇。

第一個根據玩家當前的理解,直接進行英雄的數值削弱,甚至是技能重做。

而等到玩家群體的理解更深的時候,又重新將其做回來。

給玩家形成了一種反覆橫跳的感覺。