隨著《魔獸爭霸》的上線,遊戲的熱度也是暴漲。

畢竟《魔獸爭霸》可謂是全方面的優秀。

不管是畫面、劇情還是遊戲玩法,都是給了玩家一種新奇與驚豔的感覺。

與之上漲的除了熱度之外,那就是銷量了。

尤其是在海外,《魔獸爭霸》儘管稍微弱於國內一週,但卻也是引起了不小的轟動。

畢竟製作實在是太精良了,不管國外還是國內,沒有任何一款rts遊戲,達到過《魔獸爭霸》的品質。

至於銷量這一塊,早在首周的時候《魔獸爭霸》就已經回本了。

看著遊戲業界的不少設計師,都是一陣驚愕跟羨慕。

當然羨慕歸羨慕,驚愕歸驚愕。

可真的沒有多少設計師跟遊戲廠商有這樣的魄力去做。

畢竟也就是《魔獸爭霸》成功了,可如果失敗了呢?

高風險高回報,但這風險太大了,對於很多遊戲廠商來說,一旦失敗那就是萬劫不復。

在《魔獸爭霸》上線的這段期間內,基本上rts遊戲的市場只能夠聽到這一個聲音。

無論是玩家還是媒體,對於這款遊戲的評價都是相當之高。

遊戲媒體還是玩家眾評這一塊,都是保持在了9.5分左右。

‘rts因《魔獸爭霸》迎來全新的變革!’

‘超過九成rts知名玩家力薦的《魔獸爭霸》到底有何等魅力?’

‘買cg動畫送遊戲,《魔獸爭霸》令人震撼的劇情與cg!’

‘重新定義rts遊戲,毫無疑問它做到了!’

‘簡單分析阿爾薩斯的性格轉變與吉安娜的心路歷程。’

各種各樣的新聞稿件,還有話題全部都是跟《魔獸爭霸》有關的。

關於銷量成績的,關於遊戲品質的,關於遊戲內容的。

一時之間《魔獸爭霸》風頭無二。

而相比較《魔獸爭霸》的風光,另一面英雄互娛那邊的《人類戰爭》則是有一點悽慘了。

在《魔獸爭霸》上線的一週後,《人類戰爭》那邊也是硬著頭皮釋出了關於重置的的更新。

本來其實這應該算是一個比較不錯的訊息。

因為在這之前《人類戰爭》表示免費重置,給玩家進行遊戲重置,帶去更好的畫面表現。

還有新版本內容的更新,配合上本身《人類戰爭》在《魔獸爭霸》之前就是國內的第一rts遊戲。

這個訊息還是讓很多的玩家激動,並表示期待的。

但那是之前,現在就完全不一樣了。

在之前大家都是文字,誰也不知道誰是吹牛逼,誰又是真牛逼。

可現在《魔獸爭霸》的品質已經出來了。

相較而言《人類戰爭》這邊的重置畫面表現就有點慘不忍睹了。

當然相較於老闆的確好上了不少,有一些細節性的進步。

可關鍵是這段時間,玩家們的口味基本上已經被《魔獸爭霸》抬高了不少。

不僅是cg製作精良,本身《魔獸爭霸》中的遊戲建模也非常的精緻。

眼前《人類戰爭》的重置,很多玩家的第一反應就是用《魔獸爭霸》來進行對比。

但這一對比就出大事了。

“雖然是免費的,但我還是想說如果不想重置可以不重置。”

“期待越高失望越大,這都是什麼啊!跟《魔獸爭霸》那邊一比完全是歪瓜裂棗啊!”