第二百七十八章 阿爾薩斯(求訂閱月票)(第1/3頁)
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而那邊同樣剛剛看完這一段cg,內心也是無比激動而無處發洩的宋仁,聽到了語音訊道里面張義的聲音,剛剛切出去開啟自己的麥克風,準備一陣暢聊,發洩自己內心激動的時候,就聽見語音訊道里面傳來了一聲‘叮咚’的聲音。
這是頻道里的使用者退出頻道的聲音,望著只剩下自己一個人的語音訊道。
想一想剛剛看到的遊戲cg畫面,宋仁整個人都麻了。
這是什麼人!
這也太狗了!
你開麥就為了跟自己說一聲,然後就跑麼!?
看著遊戲的畫面,宋仁憋著實在是有一點難受,所以他選擇了拍張照片發個朋友圈。
‘這rts簡直牛逼炸了!’
傳送完畢之後,宋仁才覺得稍微爽了一點,轉頭繼續面前的遊戲。
而實際上不僅僅是宋仁跟張義他們無比激動。
同樣激動的還有關注著《魔獸爭霸》的無數玩家。
因為本身《魔獸爭霸》採用了上線免費體驗版,所以不管是抱著什麼樣看法的玩家,基本上都是第一時間進行了下載,準備試玩一下。
而這一試玩,無論是喜歡rts的遊戲玩家,還是不怎麼玩rts的玩家,瞬間就被遊戲直接給折服了。
對於喜歡rts的玩家來說,《魔獸爭霸》中的各種設定與創新,簡直是有一個鉤子鉤著他們的心一樣。
攻擊型別、防禦型別,還有劇情戰役中的建築與各個兵種與科技,還有英雄的相關設定。
完全可以說顛覆了以往的rts玩法,對於很多熱衷rts的遊戲玩家來說,已經能夠感受到這些獨特的設定,對於多人對抗玩法,將會是無比新穎的體驗。
而對於普通的玩家來說,對於rts玩法,他們倒是並沒有多麼在乎。
英雄的設定,還有什麼兵種屬性設定,他們完全不清楚。
可遊戲的劇情,還有製作精良的cg則是徹底征服了他們。
rts不好做劇情,這算是業界公認的一件事情。
因為缺少代入感,而且rts遊戲,基本上建模都比較的粗獷,很難靠劇情演出來給玩家帶來沉浸感。
可《魔獸爭霸》則完全不同。
故事劇情緊湊扣人心絃不說,關鍵是太土豪了!
隔兩個關卡就是一個cg動畫,用來給玩家介紹遊戲的劇情與背景。
本身作為一個rts遊戲,卻將建模搞的那麼精緻,配合上對話與近景,雖然不比rpg這種型別的遊戲,可在rts裡卻是一個能打的都沒有。
這一下子讓一些不喜歡玩rts的玩家,都喜歡上了《魔獸爭霸》的劇情。
而且讓很多玩家更驚訝的地方,那就是這個試玩體驗版的內容,著實是有一些豐富了。
之前《怪物獵人:世界》的體驗版內容,從小賊龍到大賊龍,不過兩個小時左右的內容。
可《魔獸爭霸》的這個試玩體驗內容,則是讓很多玩家都有點忘記,自己只是在玩一個體驗版的內容了。
光是體驗版的內容,就已經將遊戲那龐大的背景世界觀的冰山一角展現出來了。
獸族與人族的衝突,還有詭異的瘟疫,這體驗版中第一章的劇情內容讓玩家沉浸其中。