其次那就是所有遊戲,都要遵循著一個退款原則。

兩週內且遊戲時間沒有達到兩小時無條件退款,這能夠確保玩家玩到了一些糞作,仍然能夠進行退款。

而在陳旭的這個官博訊息放出的第二天,星雲遊戲的官方也宣佈了新的訊息。

首先是一些獨立遊戲設計師跟工作室的新作,屆時將會在星雲遊戲平臺上首發的訊息。

這一塊在之前陳旭就跟張毅達進行溝透過了。

一直在為推廣星雲遊戲平臺而做準備。

除此外最讓一些渠道大廠懵逼的訊息,那就是國內數個小型渠道商,竟然直接加入到了星雲遊戲的陣營裡面,並且跟其達成了合作,將旗下渠道中的一些優質遊戲,轉移至星雲遊戲中充當庫存。

並且表示將達成戰略合作關係,聯合共享渠道網路。

伴隨著這個訊息出來,之前原本就懵的各大渠道商就更懵了。

他們這邊還沒有發力,你星雲遊戲已經開始挖根了?

農村包圍城市!?

星雲遊戲砸的是渠道商的飯碗,你們怎麼跑去跟星雲遊戲混了?

我們中出了叛徒!

但實際上這些跟星雲遊戲合作的渠道商,基本上都是以獨立遊戲、還有特定分類遊戲為主的,例如文字冒險遊戲、模擬遊戲等等。

這些遊戲的市場份額並不大,但卻也有非常穩定的玩家群體。

大渠道看不上,但對於一些小型渠道商來說,這一塊還是能夠讓他們吃一口飯的。

至於為什麼這些小渠道商願意加入星雲遊戲的陣營?

因為抱著大腿能賺的更多啊!

對於小渠道商來說,行業潛規則?

這玩意他們又吃不到肉,喝不到湯。

甚至於很多小渠道商,本身他們的分成就是3:7,甚至可能會更低一些。

為什麼?

因為本身他們就是小渠道商,這不讓利、不專精某個領域,哪個開發者願意將遊戲投放到他們的渠道?

就如同前世的經典戰略農村包圍城市,這些小渠道商同樣也是值得拉攏的。

同時對這些小渠道商來說跟星雲遊戲合作,也可以說完全是一次雙贏。

星雲遊戲需要一些品質還不錯的遊戲,用來充遊戲庫。

同樣對於這些小渠道商來說,星雲遊戲這龐大的使用者群體,哪怕只有百分之一的玩家,購買了他們登陸到平臺上的遊戲,那也是大賺啊。

至於後面留不留得住自家平臺的設計師?

對此這些小渠道商也不怕。

因為星雲遊戲作為一個開放式的大平臺,肯定也會面臨一個情況。

那就是無法面面俱到的照顧到所有設計師的作品,這一點是必然的。

尤其是隨著以後遊戲越來越多,畢竟這有效推薦位是有限的。

而他們作為小渠道商能夠活的好好地,自然是有一定見識的。

不貪不衝,搞好自己的一畝三分地。