年初二

關於《我的世界》的銷量資料也已經出來了。

得益於初期的一個宣傳,尤其是清明上河圖、紫禁城、還有鋼琴、計算器,這些個特別的影片。

都是讓《我的世界》在正式上線前獲得了大量的人氣,再加上本身的一個售價也並不高,以及早就開啟了一個月的預售。

種種原因,導致了《我的世界》的銷量可以簡直是爆炸。

《我的世界》24小時銷量:3212231份。

首日320萬的銷量。

要說什麼前無古人後無來者,那有一點誇張了。

但至少是近幾年來最好的一個成績了。

儘管《我的世界》的售價只是兩位數,而且本身也有取巧的情況,但不管怎麼樣首日320萬的銷量是沒的辯。

而且讓不少業界設計師們驚歎的地方,那就是《我的世界》這不可思議的玩法,還有玩家的好評。

在此前預售開啟的搶先試玩結束後,《我的世界》的玩家評分是9.0分,不高不低。

但現在《我的世界》的評分,則是來到了9.8的一個高分。

一個不可思議的資料。

儘管說之前因為《我的世界》的一個強力宣傳,而且還形成了一個破圈的效果。

甚至讓許多不是玩家的存在,都知道了有《我的世界》這一款遊戲。

再加上提前的預購讓許多遊戲業內的設計師,都覺得《我的世界》會出現一個首日較高的銷量。

但是這300萬的銷量一出來的話,著實還是讓所有人震撼到了。

“我的天,陳旭這也太猛了吧?一款畫素積木遊戲這麼高的銷量?”

“別積木遊戲了,你家積木遊戲長這樣啊!”

“主要是這《我的世界》的宣傳太強了!”

“是啊!第一次見到在宣傳上面能玩的這麼花的遊戲。”

“完全是一次教科書式的宣傳啊!”

“厲害是厲害,但感覺也就《我的世界》能做到了,完全不具備什麼參考價值。”

“是啊,《我的世界》能這樣宣傳,主要還是因為遊戲機制的支援,普通遊戲想要學這一套完全做不到。”

一直有關注《我的世界》的業界設計師,都是感慨不已。

而在騰華《航海》的專案室內。

在得到《我的世界》一個資料訊息後,朱軼也是長出了口氣,同時還有點慶幸。

一開始的他還真想要跟《我的世界》扳一扳手腕,尤其是在其試玩結束之後。

但卻因為後續《我的世界》的宣傳而終於剋制住了自己,選擇哪怕浪費之前的預熱宣傳資源,都要熬一段時間。

現在看來的話,這可以說是一步妙棋啊!

畢竟遊戲行業可以個非常神奇的行業。