這個提議立刻得到了宋仁的支援。

畢竟看了這麼多的內容下來,他早就迫不及待了。

這手實在是太癢了!

“那我們玩生存還是創造?”人群裡喬依問道。

“要不生存吧,創造的話感覺沒有什麼成就感,而且我覺的我們可以租一個伺服器!”王菡說道。

“這個之後再說吧,反正我看介紹自建的伺服器,可以轉移存檔資料的,現在我們就先玩玩生存吧。”張義道。

“也行,不過就是不知道這建築能不能搬到我們自己的世界裡去。”王菡看著眼前的遊樂場有一點眼饞。

“你都不看介紹的麼?這些都可以在創意工坊裡面下載啊!不過只有創意模式能夠直接生成,而生存模式的則需要根據mod圖紙,收集到一定的材料,才能夠憑空生成。”張義解釋道。

這也是陳旭特別進行設定的。

創意模式的話,材料無限的情況下自然是無所謂了。

但生存模式的話,則還是需要玩家收集到一定的材料,才能夠建造。

當然也不是玩家必須要將所有的材料都收集到,才能夠造出來。

而是採取一個區域的劃分。

例如遊樂場這個主題,假設是1000*1000的佔地範圍,玩家就需要提前選擇一個佔地1000*1000的範圍。

而後遊樂場中的建築也分為了不同的區域,如摩天輪、地面、過山車。

每個區域都有一定的材料要求,玩家收集一定的材料後就可以選擇自動生成建設。

當然就算材料沒有收集完也沒有關係,收集到了多少就自動建多少。

畢竟現實裡面造房子,這也不是一下子就造起來的。

至於玩家不想收集了,那也沒關係,就是專案爛尾成了爛尾樓。

同理玩家架設的私人伺服器也是如此。

當然畢竟本身《我的世界》是一款極度自由的遊戲。

也沒有非要說強制玩家怎麼怎麼樣,你說我就想要在生存模式裡面省事一點蓋好看的房子,我自己玩又沒影響到其它玩家不行麼?

當然行!前提是建立世界種子的時候,你開啟了作弊模式,然後透過遊戲裡面輸入相應的命令程式碼,玩家就可以進行按照自己想要的方式玩了。

不過這些只是玩家自己的私人伺服器,跟個人主機的世界種子,由星雲遊戲運營的官方純淨伺服器,相應的建築就只能夠靠玩家們自己去建設了。

不管是任由玩家們發揮的生存模式,還是和平的創造模式。

都只能靠著玩家用雙手去成就夢想了。

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