包括遊戲的熱度也只是不溫不火,憑藉著搶先試玩的話題,才跟騰華這邊的《航海》打了一個五五開。

甚至感覺還不如之前的《饑荒》,這也讓很多業內的設計師們不解。

包括之前根本陳旭聊過,決定將《廢土》推後的孟佐,這個時候在辦公室裡看著《我的世界》的畫面,他也是陷入了沉思。

雖然是搶先上線五天,但這遊戲後續難道還能出什麼花麼?

畢竟雖說是搶先上線體驗,可實際上玩家已經體驗到其中的內容了。

而且五天的時間,對於一些遊戲,哪怕是3a級別的大作,按照執行緒打劇情基本也可以通關了。

可現在這款《我的世界》卻不溫不火。

加上孟佐感覺之前陳旭跟自己說的也不像是假話。

作為一名遊戲設計師,而且還是有過那麼多佳作的設計師,他才不相信陳旭會對於遊戲的品質有誤判。

所以這款遊戲到底有什麼特色呢?

而相比於沒有利益關係的這些設計師,騰華那邊《航海》的主設計師朱軼,在看到網上《我的世界》相關熱度的時候則長出了口氣。

最近不知道為什麼,他就有一種不祥的預感。

畢竟沙盒遊戲,本就是陳旭掀起的。

但從目前的情況來看,《我的世界》應該只能夠算作一個還不錯的作品。

而且他也進行試玩了,感覺很古怪,你要說不好玩吧,其實玩著也還行,可要說好玩吧,又說不上來哪裡好玩。

完全沒有什麼爆點跟吸引錨,從遊戲內容上朱軼感覺應該不足以威脅《航海》的成績。

想到這裡,朱軼也是不由得笑開了花。

尤其是這一次網龍那邊的《廢土》竟然不戰而退,雖然對外說是遊戲需要打磨才延期,但大家都是遊戲行業混的,還不清楚麼?

《我的世界》不溫不火,《廢土》臨時退縮,朱軼有一種銷量要爆發的預感。

……………………

各種各樣的言論,陳旭倒是沒有多大的影響,還是很淡定的進行著搭建建築。

倒是星雲遊戲裡面的其他人受到了一些影響。

“陳總,目前銷量感覺好像有一點不樂觀啊!”秦毅說道。

“是啊,目前預購銷量才81萬。”阮寧雪也是有一些緊張的說道。

雖然是預購搶先試玩,但已經五天了,而且之前也進行估計大範圍的宣傳。

81萬的預購銷量,並不能說多麼出彩。

“不用慌都在掌控中,而且你們不是也感受到過《我的世界》的魅力麼?後續還有一波大的宣傳。”陳旭來到跟前,看了一眼後臺的相關資料笑了笑。

從目前的資料來看,雖然《我的世界》從熱度上來看是不溫不火,可後臺資料是不會說謊的。

玩家在遊戲中的時間,不僅僅沒有衰減,反而還增加了,可見這款遊戲的熱度是在一點點的提升。

而這也正常,因為《我的世界》就是一款比較慢熱的遊戲。

跟其他遊戲不同,初見你不會感覺到多麼驚豔。

可是越玩,並且見的越多,那種成就感跟樂趣就會越來越多。

而且在宣傳上面,這才剛剛開始呢!

要知道沙盒遊戲在剛上線的時候,玩家們還都處於摸索階段,遊戲的樂趣完全沒有被髮掘出來。

甚至現在《我的世界》的真正魅力,玩家們都沒有感受到。

而這一部分,在二階段的宣傳,陳旭才準備放出。

切實的體驗過了《我的世界》的玩法,然後再感受到其中的魅力,帶來的震撼感則完全就不一樣,現在才哪到哪?

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