王菡內心出現了一些擔憂。

cg動畫結束後,正式進入到遊戲中,顯示器上出現了ui介面。

非常簡介的遊戲ui,只有五個不同的選項。

開始遊戲、載入存檔、創意工坊、選項、退出遊戲。

其中載入存檔因為還沒有正式進入遊戲所以是灰色的。

&nod的話,王菡點進去看了一眼,裡面啥也沒有。

發現沒有什麼特別的東西后,王菡選擇了開始遊戲。

【世界生成中……插入食物】

【世界生成中……插入具有威脅的生物】

【世界生成中……插入陰影】

伴隨著進度條的滾動,跟提示的滾動,大概只用了三四秒左右,王菡進入到了遊戲裡面。

跟前面動畫的風格差不多,只不過看上去沒有cg動畫中那麼的細膩。

整個遊戲的畫面如同是油畫一樣,配合著線條式的卡通人物造型,意外的讓這一切都沒有什麼違和感。

在王菡還在點評遊戲畫面的時候,從地上爬起來的威爾遜面前的忽然出現了一個奇怪的大長臉魔術師。

‘嘿朋友,你看起來狀態似乎不怎麼樣。’

‘友情提示,在黑夜來臨之前你最好找一點吃的。’

隨著這句話說完,眼前的男人就憑空消失了。

同時遊戲中的鏡頭也慢慢變化,角色的ui介面也隨之出現。

物品欄,工具欄以及右上角的天數跟健康值,精神值以及飢餓值。

根據一些介紹,還有自己的理解,基本上王菡差不多也有一點了解了。

天數、飢餓值、健康值、還有精神值,按照字面意思理解無非就是時間、有沒有吃飽、有沒有生病跟精神狀況之類的東西而已。

除了時間之外,任何一個降低到零點,估計遊戲裡的角色都會死亡、或者是持續扣血。

除此外還有一個功能欄,上面有各種選項【工具】、【篝火】、【生存】……

顯然這應該算是科技樹,還有一些空著的位置,不知道就是這樣設計的,還是後續會有更多的功能解鎖。

王菡控制著遊戲中的威爾遜到處轉悠,看到什麼撿什麼,能夠拿的東西全都拿起來。

“這個地圖好大啊!先做一把斧頭,然後擼樹去好了。”

在地上撿了不少的屋子,王菡發現這個小遊戲的地圖簡直是大的離譜。

而根據工具欄裡面的介紹。

目前她正好能做一把斧頭。

至於有了斧頭之後?

那自然就是擼樹了。

畢竟想要活下去,就得有個家,這家不就是房子麼。

磚頭這遊戲裡不知道有沒有,就算有估計現在也做不出,那就只能夠造木房子了。

要想日子過得好,就得開局先擼樹。

玩一款生存遊戲,在不清楚遊戲到底是怎麼玩之前,上來二話不說直接先擼幾顆樹絕對沒毛病。

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