&no,很多玩家在體驗前基本上都覺得沒什麼大不了,很容易就能通關。

而事實出乎了所有人的意料。

&neplay展會前,遊戲業界也沒什麼大的訊息,因為對一些廠商來說,雖然有動靜但都準備到展會期間公佈。

而《寂靜嶺pt》這個給予新版vr測試的dmeo,就成了很多媒體關注的物件了。

&no《寂靜嶺pt》上線一天,通關率為1.76%’

然而在許多媒體根據星雲遊戲平臺的獎盃記錄來統計併發出新聞時,他們自己都驚了。

這上線已經一天了啊!

而且從網上玩家們的討論來看,這玩的應該也不少啊!

2%的通關率都沒達成?

難道說太難了?

還是太嚇人了?

不少媒體都是對其產生了一些好奇。

遊戲時空中的吳天看到這個資料後也是驚了。

&no的原因,所以並沒有多少媒體對其進行測評。

但現在看到這個通關資料後,還真的讓他挺好奇。

於是抱著好奇心,他開啟星雲遊戲平臺,下載好了這個demo進入到遊戲。

十分鐘後,用手捂著心臟的吳天從椅子上站起來,深深呼了幾口氣,用有些抖的手拉開了窗簾,曬著外面的太陽。

現在他明白為什麼這遊戲通關率這麼低了!

這特麼一般的玩家誰能頂得住啊!

當然只是恐怖的,其實還是有不少玩家能通關的。

畢竟這不是高沉浸的vr版本,對於pc版本玩家們降低自己恐懼的花活可多了。

對女鬼這些角色的模型替換,這種就不說了。

畢竟一個搞不好,恐怖遊戲就變成‘射擊’遊戲了。

但什麼調亮度,將聲音關掉然後放相聲,跟歡快的歌曲,又或者三五個漢字,大家排排坐一起手牽手玩遊戲,這不都是辦法麼?

比較關鍵的一點,那就是《寂靜嶺pt》的通關條件,還挺苛刻。

直到第二天,一些硬核的玩家們,透過對遊戲的各項研究,還有在論壇上的交流,終於弄明白了《寂靜嶺pt》的通關條件。

而且讓很多玩家驚訝的地方,那就是這《寂靜嶺pt》雖然只是一個測試demo,但卻還真的講了一個簡單的故事。

在遊戲中的無限迴圈走廊,一共有十四次迴圈,每走一次都會觸發新的劇情內容。

在第二迴圈走廊,將會指引玩家回去,看到地上妻子的照片,靠近撿起後會出現三行字:你能聽到我的聲音嗎?你能解讀這個資訊嗎?你來找我的話,我會永遠等著你。

這是遊戲中的第一個暗示。

在房間的各個角落,會有相片的碎片,一共有8張但卻有十句話,每收集一張都會隨機出現用不同語言寫出來的話,而這十句話就是遊戲通關的重要線索。

連起來,分別是:

在等待的時候我靜止不動,我低聲的說著他的名字,他的指尖劃過我的手,那手很冰冷,我的身子在瑟瑟發抖,等待著這一切的結束,我一動也不動,他伸過來的手逐漸消失在迷霧之中,我相信我聽到了一通電話。

而每一次玩家被女鬼麗莎殺死後,代表的就是game,從而讓遊戲崩潰退出,但在這個介面卻有透露一個關鍵資訊,那就是遊戲中主角的名字:j

遊戲越往後,氣氛也愈發的壓抑,詭異。

並且隨著劇情,玩家能夠知道麗莎是如何死的。

在又一次的迴圈裡,玩家可以透過走廊的窺視孔,聽到廁所裡的聲音。