玩之前宋仁腦海裡面,自己的形象應該是非常高大上的。

瀟灑的翻滾,凌厲的背刺,迅捷的盾反。

手起刀落,傳火路上的阻攔全部一一斬殺。

但實際上,全部都反過來了啊!

而且這個不死鎮上的小怪,宋仁發現比起前作要靈活多了。

甚至在點燃第一個篝火後前方的走廊裡,宋仁還碰見了一個拿著劍盾的黑騎士。

要知道前作黑騎士第一次出現可是出現在活祭品之路下面的小房間,而且是屬於那種不會攔路的那種。

但現在,這黑騎士直接取代了前作洛騎的作用,變成攔路虎還是這樣狹小隻能容納一個人的長廊?

“也許屬性削弱了?”

宋仁猜測著,而且作為一個優秀的不死人,前作中他也不是沒有打過黑騎士。

對付一個老熟人應該是手到擒來吧?

鎖定,靠近,一刀捅下去,頭頂的血條掉了一丟丟。

然後黑騎士轉身連砍。

舉盾格擋,精力條瞬間消失。

【你死了!】

重新復活在不遠處篝火的宋仁,重新回到原點看著站立不動的黑騎士,沉默了一下。

告辭!等以後搞一套哈維爾套,再抗一個黑特大,一定會回來重新與你較量一番的。

放下狠話,繼續前進千鈞一髮避開了一個活屍推下來的火藥桶,進入到一個類似哨塔一樣的場景,在這裡宋仁發現自己的萬能鑰匙竟然派上用場了,可以開啟哨塔的一扇門。

門後是一條向的下回廊,一路向下跑去。

到達了最下面,宋仁就看見了自己心心念唸的哈維爾套裝。

只不過這個時候,這個套裝穿在了另外一個人的身上。

而且這個傢伙還拿著一個大龍牙。

殺他甚至不用第二下,一錘子下來宋仁就看見自己的血條從滿血直接被清空了。

又是那熟悉的【你死了!】的三個字。

再一次復活在篝火,宋仁決定休息一下,靠在椅子上默默的取出了手機刷了一下論壇,看見了一個萌新的詢問帖子。

‘有沒有好哥哥說一下,《黑暗之魂:初火時代》跟前作比起來怎麼樣啊?’

下面暫時還沒有回覆,看了一眼時間想了想這一個小時間自己的遊戲體驗,宋仁默默地回覆。

‘不一樣的細節,但卻同樣精妙絕倫的地圖設計!’

‘不同的時間線,但帶給玩家的卻是相同的熟悉體驗!’

‘一款黑魂玩家必玩的續作!’

看著自己的留言,宋仁滿意的點點頭。

沒有一句假話。

開場給你來幾張高階地圖,充滿了陰險的陷阱,可不是精妙絕倫麼。

熟悉的感動,看看這死亡後【你死了!】的畫面,這還不熟悉?

你都已經玩黑魂了,這不就代表你是為了受虐而來的?還不進入遊戲體驗被毒打的感動?

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