一款恐怖遊戲之所以恐怖,除了讓玩家感到驚悚的畫面外,聲音效果也是重中之重。

以逃生的巨山精神病院為例子,玩家站在陰沉病院大門前,遠處的建築宛若黑暗中的一頭巨獸,看起來十分的壓抑。

但這個時候如果耳邊響起了郭老師的相聲,再配著於老師的捧哏,這效果不談了。

而同樣反過來,如果擁有的是陰沉的音效,但面前的巨山精神病院,卻變成了陽光明媚的比奇堡,這就很難讓人感覺到恐怖了。

“這到也是。”孟佐贊同的點了點頭。

“不過恐怖遊戲還是很難取得爆炸的銷量啊。”孟佐感嘆了一聲。

“的確如此。”陳旭點了點頭。

這也是恐怖遊戲一直被作為小眾分類的原因。

太恐怖嚇人,導致叫好不叫座,玩家完全不敢一個人玩,銷量自然上不去了。

而不嚇人的話,那還是個錘子的恐怖遊戲。

“但《寂靜嶺pt》的設計,真的給咱們這些設計師上了一顆,尤其是那迴圈長廊的鬼打牆,還有狹窄空間的設計,配合著麗莎的回頭殺,現在回想起來還讓人心有餘悸啊!”孟佐感慨道。

&no,可以盡情的施展。”陳旭笑著道。

“不過可惜只能在新版vr上面玩到,不然的話我也想多研究一下陳總你的這個demo。”孟佐笑著說道。

&no而已,正好遊戲部那邊也說不用保密什麼的,回去我就開發出來,到時候孟老師我們深入探討一下,正好給我提一提建議。”陳旭接話道。

聽見陳旭的話,孟佐愣了一下。

不是!

他不是這個意思,他就是習慣性的商業互吹一下而已啊!

誰想玩了!他不是這個意思啊!

孟佐呆住了,想要說話但到了嘴邊又不好意思說出去。

總不能說,他有一點不敢吧?

“陳總沒必要,沒這個必要。”孟佐勸解。

“孟老師不用客氣,推出pc版本還是很容易的,畢竟素材都是現成的也就兩天的功夫而已,而且也算是給玩家隨手做個小禮物,給他們一些驚喜。”陳旭笑著說道。

聽見陳旭的話,孟佐陷入了沉默。

驚的話,他可以肯定,玩家應該是挺驚的。

但你管這叫喜?

我替玩家謝謝你啊!

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