第一百四十九章 別人雙人成行,我們相互擊劍(五更,求訂閱、求月票)(第1/2頁)
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如同宋仁一樣的獨狼玩家還有不少。
原本有不少的玩家,對於《雙人成行》有一點興趣,但礙於雙人的高門檻而選擇在暫時觀望。
但很快他們就發現了一件事情,那就是無論從直播平臺,還是影片平臺,以及玩家社群。
這款遊戲跟去年陳旭推出的《胡鬧廚房》都完全不一樣。
首先就是遊戲的內容體量。
卡通的美術風格,再加上雙人合作,這兩個元素一結合,很容易讓玩家先入為主的想到一些獨立遊戲,或者小成本製作的遊戲。
可《雙人成行》卻完全不一樣,這款遊戲的體量跟內容,比起一些大作也不為過。
更關鍵的一點,那就是在之前陳旭放出的宣傳預告片中,所有的內容竟然都不是畫餅,而是真的在遊戲裡面有體現。
不同的場景搭配不同的特殊能力,還有遊戲中的各種鏡頭動畫表現,讓玩家感覺到看了一場遊戲電影一樣。
而在體驗上跟去年《胡鬧廚房》一開始大家還很開心,然後玩著玩著就上頭,最後衍生出了爭吵將胡鬧變成了‘分手’不同。
《雙人成行》目前展現出來的內容可要太過於溫馨了。
主要這也是跟遊戲的內容有關。
《胡鬧廚房》就只是純粹的講究一個合作默契。
而如果出現合作失敗,默契對不到一起去,那自然而然就會產生責怪的情緒,如果不能夠剋制自己,自然而然就容易誕生出如爭吵的表現了。
可《雙人成行》則就完全不一樣了。
在這款遊戲裡面,它還擁有著解密跟操作的屬性,這種情況下如果雙方都是笨手笨腳,那就不用說了大哥不說二哥,大家一起邊笑邊玩。
而如果有一個人比較厲害,另外一個人有一點手腳搞不贏。
那透過分屏的模式,一樣能夠明白對方到底哪裡出現了問題。
而不是如同《胡鬧廚房》一樣,大家都覺得自己沒錯,錯的是對方。
在明白問題後,自然而然就可以悉心的教導,從而讓彼此間的感情、友情與羈絆變得更深。
除此外遊戲的劇情、關卡設計,都是很好能夠調動玩家情緒轉移的內容。
包括遊戲中的愛之書,專門負責各種拱火,從某種程度來說,它也吸引了很多玩家的火力。
在擁有了共同目標的情況下,自然而然就很少會出現爭吵了,更多的是同心協作。
遊戲上線後尤其是一些直播平臺上,因為遊戲荒的緣故很多主播都是相約進行了《雙人成行》這款遊戲。
各種嬉笑的節目效果也是讓很多之前原本沒有打算購入的玩家,管不住自己的錢包了。
至於獨狼玩家該怎麼尋找隊友?
自然而然就是混跡各大遊戲論壇還有社群來尋找了唄。
一時間各大論壇充斥著類似的尋友帖子。
‘尋找一位能長時間線上的朋友,脾氣好一點的那種,一起玩《雙人成行》啊!’
‘尋找小夥伴男女不限,希望脾氣好一點能長時間線上,我出遊戲你出人?’
‘遊戲我出,人你出,週末暢玩雙人成行,有意的m我!’
原本很多的玩家,都是因為自己是孤身一人而沒有辦法體驗到這款遊戲。
但在遊戲的誘惑下,開始尋找玩伴。
這很多玩家才發現,原來孤身一人的並不只有自己。
還有相當多經歷雷同的玩家,一樣因為種種原因只能夠一個人玩遊戲。
這一瞬間很多之前感覺到孤獨的玩家,覺得自己似乎也不是那麼的孤獨了。
非要說有什麼地方,讓他們感覺到不對勁。
那就是在社群論壇上面,許多體驗了《雙人成行》表示將其吹爆的玩家們,都是一男一女成雙成對。
不是夫妻就是男女朋友。