很快伴隨著這些算是暖場的遊戲獎項發放完畢。

就進入到真正重磅的遊戲獎項了。

接下來的第一個是分類遊戲獎項。

最佳年度冒險解密遊戲的獎項。

並不算意料之外,陳旭拿到了今晚的第一個獎。

“我宣佈,最佳年度冒險解密遊戲為——設計師陳旭所開發的《勇敢的心:世界大戰》!”

在現場雷鳴般的掌聲下,陳旭也是上臺接過獎盃,然後比較官方的感謝了一下游戲部,以及各個玩家的支援。

對於陳旭來說的話,這個遊戲獎項的話算是一個意外之喜了。

頒獎活動還在繼續,接下來的話就是體育競速遊戲,國內做這一類遊戲的基本上就是幾家遊戲廠商,基本上也沒有太大的一個意外。

隨後還有最佳動作類遊戲,《黑暗之魂》也上了一個提名,不過最後的獎項則是給了白金互動旗下的一款名為《女神冒險3》的遊戲。

這款遊戲算是國內的一個老牌動作ip,陳旭自己也沒有多大失望。

因為他清楚,《黑暗之魂》獲得這個提名,其實更多的就是湊個數。

畢竟本身《黑暗之魂》就不是動作類遊戲,要是獲獎了的話,那隻能夠說全靠同行襯托。

隨後則是一個比較特殊,同時在所有人看來也是沒有任何懸念的一個獎項。

臺上的主持人跟之前語速緩慢,好像還想賣點關子不同,這一次直接了當的宣佈了獲獎遊戲。

“恭喜,獲得最佳年度休閒遊戲獎項的遊戲為——設計師陳旭開發的《糖豆人》!”

伴隨著宣佈,現場響起了激烈的掌聲。

所有人都沒有露出意料之外的表情。

這算是最沒有懸念的一個獎項了。

畢竟在當時《糖豆人》的熱度實在是太高了,完全稱得上是現象級。

對此在場的諸多遊戲設計師也是不由得感慨。

‘這算是最沒有懸念的一個獎項了啊!’

‘是啊,這可以說是今年最現象級的一款遊戲了,甚至後面陳旭開發的《黑暗之魂》在熱度上都沒法比。’

‘這陳旭簡直就是怪物啊!’

‘這才哪到哪,看著吧。後面估計還有,別忘了《黑暗之魂》到現在可是還沒有拿過一個獎。’

‘簡直是瘋了啊,偏偏這些獎項還都是名副其實。’

接下來又是幾款重磅的遊戲獎項。

到了這個時候,跟之前的最佳音效配樂跟表演這些獎項不同。

現在頒發的這些個遊戲獎項,都是十分有分量的獎項了。

都證明了其遊戲,至少在今年這一品類裡,都是足夠讓人肯定的遊戲。

最佳射擊遊戲、最佳冒險遊戲、最佳策略類遊戲……

這期間陳旭也收穫了一些獎項,其中《黑暗之魂》獲得了最佳關卡設計的獎項,《胡鬧廚房》拿到了最佳合作遊戲的獎項。

此外相比於以往的話,這一屆還多出了一個最受玩家歡迎的遊戲獎項,這是由玩家在網上投票而評選出來的。

這也是今年活動跟往年最大不同的點。