“看了那麼久,應該手癢了吧?”

重新復活在篝火面前,張義看向旁邊正在收拾葡萄皮的王菡。

聽見張義的話,看了一眼面前的遊戲螢幕,王菡不假思索的道:“我手癢但我皮不癢!”

嘆了口氣,張義繼續操縱著遊戲的角色探索。

進入到眼前的洛斯里克高牆這個場景,相較於之前的傳火祭祀場還有灰燼墓地,場景地圖要複雜很多。

而且因為沒有地圖的原因,根本不知道去哪裡。

當然還有一個更重要的原因,那就是在這裡的遊戲經歷可以說真的是砍瓜切菜。

嗯……他屬於瓜菜。

在洛斯里克高牆這邊,除了跪在地上如同朝聖信徒一樣不會反抗的活屍小怪,基本上所有小怪都有擊殺他的能力。

並且最關鍵的一點,那就是這些個小怪,如果跟結晶蜥蜴、打刀哥還有初見的灰燼古達一樣,憑藉強大的個人實力正面碾壓也就算了。

關鍵是這裡面的小怪,基本上都很不講武德。

經常在轉角遇到一個揮舞著短劍的小怪上來就是一套連斬,如果血量不滿的話可能當場斃命。

其次就是一不小心就可能吸引到兩三個怪,當他們一起上的時候,不知道是不是錯覺,張義甚至覺得比之前打灰燼古達還要困難。

尤其是其中一個類似於活屍犬一樣的怪,靈活而且攻擊力還高。

並且還有一些拿著火弩的小怪躲在牆壁的夾縫裡面,他路過的時候一動不動。

等到他來到了下面,跟其他怪物打起來的時候,就開始在後面放冷箭。

同時還有躲在箱子後面的小怪,一個沒注意將背漏給對方,甚至這小怪還會背刺。

一款ARPG遊戲,竟然給了張義當初玩《逃生》一樣的感覺,因為你永遠不知道後面到底有什麼樣的陷阱。

當然如果只是這樣也就算了。

因為這些個不講武德的怪,基本上都屬於弱雞。

單挑的情況下,只要不是太浪還是很容易解決的。

可伴隨著在洛斯里克高牆這一片地圖的探索,張義遇到了一些硬茬子。

在遊戲途中通往哨塔的一個走廊前,他碰到了一個拿著劍盾的洛斯里克騎士。

在宣傳預告片裡面,這個角色也有出現過,只不過是屬於背景板專門用來小怪是如何被盾反處決的那種。

“終於有一個能跟我正面對決,且還是1V1的怪了!”

看著眼前的洛斯里克騎士,張義激動的熱淚盈眶。

“來吧,讓我們來一場勢均力敵的較量!”

狹路相逢勇者勝,張義感覺整個人的血液都要沸騰起來了。

一直被以多打少,一直被不講武德,現在終於可以1V1較量一下了。

面前的洛騎顯然也發現了張義,擺出了架勢。

你進我退,相互試探。

不知不覺,張義的步伐慢慢的進入到了黑不溜秋的哨塔裡面。

這時候‘咔嚓’一聲箱子破碎的聲音響了起來。