“精力又沒了哦!”

“還手啊!你是準備等這個怪把自己累死麼?”

如果是以往的話,張義肯定要還兩句嘴,可現在的話他完全沒有那個時間。

用一本書來概括他這個時候的感受,那麼這本書的名字應該叫做《壓迫感》。

簡直太強了啊!

這壓迫感簡直太強了!

眼前的這個結晶蜥蜴就如同瘋了一樣,朝著他瘋狂攻擊。

衝鋒、撕咬、飛撲,還有一個類似於車輪滾滾一樣的招數,且攻擊頻率還非常的高。

簡直是讓他防不勝防。

“這玩意怎麼打!雖然不怎麼肉,但我這摸不到啊!”喝下最後一瓶果粒橙,看著車輪滾滾在自己的遊戲中‘123’的身體上蹂躪,張義整個人都絕望了。

簡直是離譜他媽給離譜開門,離譜到家了!

伴隨著遊戲中‘123’一聲淒厲的慘叫聲,隨後雙膝跪地,伴隨著結晶蜥蜴不屑的轉身。

螢幕從鮮豔的紅色慢慢轉為了暗紅至黑白,同時還伴隨著一陣悲壯的死亡BGM。

畫面正中央,出現了一行大字——【你死了】

同時右下角跳出了一個遊戲青銅獎盃的成就提示。

【第一次】

在《黑暗之魂》裡面,陳旭也增加了許多可收集的成就。

如同前世PS一樣,以青銅、白銀、黃金不同等級的分級做成了各種獎盃,所有成就達成後將可以收集到一個白金獎盃。

這對於遊戲的平臺而言,算是一個比較大的粘性促進作用。

要知道前世也有不少的獎盃收集玩家,甚至還誕生出不少的獎盃遊戲,一些遊戲開發廠商專門製作一些容易獲得白金獎盃的遊戲,以此謀生。

看著跳出來的一個成就獎盃,電腦前的張義雖然感覺到有些新奇,但剩下的還是有一點無語。

這才多久,他就交代掉第一條命了?

一邊感慨,一邊張義讓出了自己的位置。

這凳子才剛焐熱呢!

旁邊的王菡歡天喜地的坐了上去,簡單的在灰燼墓地裡面試了試相關的操作動作。

但很快她就驚叫了一聲:“我的錢!怎麼死後錢全部掉光了!?”

只見右下角顯示靈魂數量的UI那裡,只有一個空蕩蕩的0。

而看了一下游戲的其他內容,顯然這也並不是說讀檔回去了,而是遊戲的設定就是如此。

“這個好想就是遊戲的設定吧,不過如果你再去那個結晶蜥蜴那,應該能撿回來。”張義猜測著,甚至還帶著點期盼。