‘下一屆的話,我感覺手遊可能會迎來一波爆發,主要是陳旭太雞賊了,這大家都在排隊,結果他的新遊戲卻能夠隨時隨地在場館裡面玩,這最後直接就傳播開了。’

‘可別下一屆了,你當其它遊戲廠商跟設計師想不到?人家陳旭第一個吃螃蟹能取得效果,你明年再幹這種事情,屎都吃不上熱乎的。’

&neplay可是讓陳旭給玩明白了。’

‘你們說《三國殺》跟《糖豆人》會不會成為下一個小型遊戲的風向標,就跟之前《胡鬧廚房》一樣?’

‘有很大的可能!參加展會的玩家簡直跟中毒一樣,而且現在網上的玩家一樣也是特別期待啊!’

不少對市場敏銳的遊戲設計師,看著目前網上《糖豆人》跟《三國殺》的熱度,都是靈光一閃。

如果說《三國殺》跟《糖豆人》能夠引領下一波休閒遊戲風向標的話,那麼這個時候抓緊研發,做第一批跟風的遊戲,那很大機率能夠喝一口湯啊!

雖說之前跟風《胡鬧廚房》的,基本上什麼風浪都沒掀起來。

可至少第一批的那些個遊戲也沒虧損,多少賺了一些。

而《糖豆人》《三國殺》這兩款遊戲,跟《胡鬧廚房》也是完全不一樣。

非合作類的遊戲,玩家受眾群體天然會更廣一些。

同時目前網上的玩家的期待值,可以說也是很高啊!

業界不少中小廠商的設計師心裡盤算著。

而各大玩家社群裡面,玩家也是議論紛紛。

‘我只能說,這一次陳旭真的沒騙人!《糖豆人》玩起來真的特別歡樂!’

‘人在展會現場,已經期待著明天的快點到來了,《三國殺》中毒了!’

‘眼饞!展會結束後,陳旭應該會上線這兩款遊戲吧,從目前網上的影片來看,完成度非常高啊!’

隨著展會的進行,《糖豆人》跟《三國殺》的熱度在持續的發酵之中。

越來越多的玩家開始知道展會上這兩款特別的全新遊戲。

看著參加展會的玩家在網上各種秀自己的遊戲影片經歷。

於是也有不少的玩家,在陳旭的官博下面各種請願,讓其將遊戲放出來。

實際上這種行為,基本上就是玩家單方面的發洩一下而已。

完全沒指望得到什麼回覆。

但出乎所有玩家的意料,就在展會的第四天時,陳旭竟然真的在官博上回復了。

在玩家們的熱切期盼之下,陳旭的官博只是簡單的恢復了一句話:“《三國殺》《糖豆人》提前上線星雲遊戲平臺,其中《三國殺》免費遊戲,《糖豆人》則是買斷制遊戲售價48元。”

&neplay遊戲展會結束前戲。

遊戲熱度正好最大化時候。

&neplay展會上傳出的訊息,給勾的心裡直癢癢了。

在陳旭發出這一條訊息之後,有星雲遊戲平臺的玩家立刻選擇登陸,下載購買。

而沒有的,則也是立刻去下載了。

至於這一切,自然也是在陳旭的計劃之中。

&neplay自帶的熱度流量進行飢渴營銷,從而達到推廣星雲遊戲平臺的目的。

雖然很多人詬病飢渴營銷,但不得不說的確非常有效,尤其是在熱度炒起來的情況。

當然不能太過,否則那就要被玩家罵成耍猴,適得其反了。

(PS:沒見過世面,聽說有一種叫做推薦票跟月票的,有人能掏出來讓作者見見麼【萌萌臉】)