時間一天天的推進,《黑暗之魂》的開發進度也十分的順利。

隨著大批外包出去的美術素材接收。

整個團隊進入到了告訴的運轉中。

同時在陳旭的官博,還有星雲遊戲的官方網站,關於《黑暗之魂》的預熱也是一點點的放出。

簡單的跟玩家進行一些互動,然後放出一些新的宣傳原畫之類的。

反正就是刷一刷存在感。

不過同期內的話,還有其餘一些遊戲在宣傳。

比較引人注目的,那就是網龍跟騰華這兩家國內頂尖的渠道跟遊戲公司的宣傳戰了。

同樣是藏著的VR遊戲,同樣是參加了之前gameplay展會的遊戲。

雖然之前在展會上風頭被星雲遊戲搶走了。

但現在這兩款遊戲在宣傳上面,可謂是大手筆。

都想著要壓對方一頭。

不過力度大歸大,但對於星雲遊戲其實影響也並不是太大。

畢竟這兩款遊戲是VR端的。

除此之外就是這一次正在進行中的反戰題材徵遊活動了。

截止到現在七月底月初,官方遊戲平臺上面已經有不少關於反戰題材的遊戲上線了。

其中有一些手遊,也有一些端遊。

至於型別的話也是五花八門,有RPG也有FPS。

不過同樣也有不少遊戲,採用了去年陳旭憑藉著《去月球》拿到獎項的那種模式。

但都沒有什麼太過於出彩的,反而是不少遊戲玩家給出的評分十分的低。

不少玩家紛紛在網上進行著吐槽。

‘話說今年的徵遊主題,實在是……一言難盡啊!’

‘主要是這題材,反戰得表現戰爭的殘酷吧?得有大場面吧,這麼短的週期而且徵遊向來沒什麼大廠,只感覺到這些遊戲很尬。’

‘+1,感覺這些個遊戲就是老夫子給我說教,關鍵是這說教還特麼枯燥無味。’

‘別吵吵了,快點看陳旭的官博,他好像也參加了這一次的徵遊!’

‘什麼情況?陳旭不是在做《黑暗之魂》麼?怎麼參加了這一次徵遊?難道說《黑暗之魂》已經開發完成了!?’

‘誰知道呢,不過反戰可不是一般的題材,陳旭能做好麼?’