第七十五章 遊戲展會(第2/3頁)
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讓林柔去找張毅達,陳旭這邊也是拿起桌上的資料,看了一下相關展區等各方面的內容,心裡面大概也有一個底了。
展區的位置很大,可以操作的空間很多。
不過有兩款遊戲,陳旭也是並不打算帶到這一次展會上。
《魔鏡》這款非常和諧有愛,且目前為止是陳旭旗下游戲玩家評分最高的一款遊戲,還是沒辦法在展會上露面的。
另外《逃生》這款遊戲,陳旭也並沒有打算帶到展會上。
沒辦法,畢竟題材跟背景,實在是太過於陰間了一點。
總不能將《逃生》的展示區,裝修成精神病院的風格吧?
更關鍵的一點,那就是這大白天的,人還那麼多也嚇不到玩家啊。
嚇不到玩家,那不是愧對自己恐怖遊戲的類別了?
不過就只是展示《傳說之下》《去月球》跟《胡鬧廚房》,也是有一點單調。
正好之前陳旭還在思考,接下來到底該開發什麼樣的遊戲,現在倒是讓陳旭有了一些想法。
兩個月的時間,中型及以上的肯定沒有辦法完成了。
不過這段時間,倒是可以做兩款規模並不是很大的遊戲。
正好可以跟星雲遊戲平臺,達成一個非常契合的方向。
時間有一點緊,不過相較於年前,星雲遊戲團隊中的人手也進一步擴大。
趕一趕還是來得及的。
另外除了這兩款遊戲外,陳旭也是準備在這一次遊戲展會上面,給玩家們帶去一個驚喜。
時間不多,有了決定後陳旭開始寫設計文件。
這一次的兩款遊戲,其中一款是構造比較簡單,只需要美術產出素材,然後配音就能夠完成了。
另外一款則稍微複雜一些,需要團隊來進行配合。
不過工程量也並不大。
最後雖然還決定要在這一次展會上給玩家帶去一次驚喜。
但時間放在這裡,別說遊戲就算是DEMO估計都沒有辦法做出來。
不過陳旭也不慌。
畢竟有一種東西叫做宣傳預告,咱先給玩家們把這香噴噴的大餅畫上。
只要問,那就是快做好了。
………………
在進行設計概念稿撰寫的時候,遊戲展會的官方工作人員也是聯絡上了陳旭。