第四十一章 一錘定音(第1/2頁)
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隨著時間推進,《去月球》的銷量逐步提升。
於此同時,國內諸多關注與這一次活動的媒體,同樣是紛紛發稿。
《難以忘懷的愛情,‘去月球’一款讓你淚流滿面的遊戲!》
《遊戲評測:一款直擊你心靈的遊戲!》
《徵遊奪冠熱門,‘去月球’真的能算科幻遊戲麼?》
《讓無數猛男落淚的一款遊戲》
從徵遊賽事開始後的一週,其實哪些遊戲能夠爭奪獎項,哪些遊戲不能爭奪獎項,就已經非常明瞭了。
一些過來純粹就是打一個過場的遊戲,基本上沒有掀起多少風浪。
而有志於奪獎的遊戲,到目前為止基本上很多玩家,包括業界的遊戲設計師都很清楚。
一等獎那基本上是在《去月球》,還有網龍旗下劍火雷工作室的《銀河英雄》分出了。
其中在玩家評選區域,《去月球》要超出了劍火雷工作室的《銀河英雄》不少。
但畢竟這個不是單純的玩家評價,遊戲部官方評審的一個評價也是相當重要的。
雖然《去月球》佔據了一些的優勢。
但卻還沒有到碾壓的地步。
所以還是要看官方那邊的評分到底如何。
而對於這兩款遊戲,玩家們這段時間也是在網上爭論不休。
‘最後奪獎的肯定是《銀河英雄》,《去月球》我承認它劇情挺不錯的,但這能算遊戲一點遊戲性都沒,能算科幻遊戲麼?’
‘頂樓上的一票,《銀河英雄》奪獎才算是實至名歸好吧!’
‘拉倒吧,什麼叫遊戲性,你特麼給我翻譯翻譯?劇情難道不是遊戲性的一種?音樂難道不是遊戲性的一種?一定是要打怪、解密這才算遊戲性?’
‘沒錯,如果說《去月球》不算科幻遊戲,那參賽裡面一大票都不能算,那你讓遊戲部將它們全部剔除出去吧。’
‘不聽不聽,王八唸經,反正我票給《去月球》了。’
‘呵呵,勝利一定屬於《銀河英雄》!’
‘沒錯,《銀河英雄》肯定能夠拿下最後的勝利!’
‘哼,什麼《銀河英雄》看看那遊戲設計師的名字‘孟佐’,這不就是做夢麼!想要拿到一等獎,估計也就在夢裡拿了!’
‘擦,老哥你這個解讀分析的角度,非常的刁鑽啊!’
‘話說你們一定篤定《去月球》跟《銀河英雄》分出勝負了?看不起我大魔人制作的《黑之獸》’
‘呵呵,別看《去月球》跟《銀河英雄》現在的玩家票數遠超其它遊戲,我有一種預感最後獲得勝利的會是黑百合工作室的《阿莎姬》’
‘樓上的兩位,晚上還沒有到,請不要做白日夢了,乾淨利落且圓潤的離開好麼?’
‘+1,樓上的那兩位請圓潤地離開!’
每個玩家都有自己的心頭好,如今真正的結論還沒有出來。
這自然是在各大社群裡面,想要佔據一波優勢。
不過基本上都是公說公有理婆說婆有理。
相較於網上玩家的各種討論,還有熱議。
這個時候陳旭則就要淡然的多了。
………………
星雲遊戲的辦公室。
陳旭坐在辦公室裡面,打電話將面試結果通知了對方。
美術跟音樂這邊的人選都已經找到了。
就是數值關卡設計這邊,面試了幾個人,都不是讓陳旭特別的滿意。