隨著兩個男女博士的對話,董震也是可以進入到能夠操作的介面了。

簡單同時還帶著一些諷刺的對話,包括來到松鼠旁邊的時候,還能夠看見男女博士的拌嘴。

“介遊戲細節感覺還是挺不錯的,對話什麼都很細節啊,跟之前的《傳說之下》一毛一樣,都是很細很細。”董震操縱著遊戲的角色,進行著點評。

例如在看到指路牌子的時候,他們還會進行吐槽,在山裡面這個牌子放著不會被偷麼?

可以說對話,有一點搞笑,也有一點讓他這個主播有點失業。

因為這活兒,一般都是他乾的啊。

好傢伙,這遊戲裡面吐完了,他怎麼吐?

“劇情推動向的遊戲麼?好像略微的有點平淡了啊。”董震有一些好奇。

除了中間將一個類似石頭一樣的東西弄開,整個遊戲的流程除了走路,跟簡單的對話好像完全就沒有什麼特別的地方了。

要知道《傳說之下》還有簡單的彈幕遊戲戰鬥內容呢。

唯一不錯的地方,那就是遊戲裡的音樂了。

從《魔鏡》到《傳說之下》再到這款《去月球》,這音樂配的可真好。

至於畫面的話,陳旭所製作的《去月球》,雖然相較於前世的RPG製作大師的那種畫素,進行了一些改進。

可只能夠說還算一般,距離出色什麼的顯然遠遠達不到。

董震心裡面感慨的同時,遊戲中尼爾跟伊娃兩名博士也是來到了此行的目標,一棟大宅子前。

隨著兩人的敲門,一名中年婦女為兩人開門,根據介紹這個中年婦女叫做莉莉。

平時就是她照顧那個叫約翰尼的老人,而房間裡面之前彈鋼琴的那兩個孩子則是她的女兒跟兒子。

說完之後,莉莉就帶著兩個博士朝著二樓走去。

而一樓房間裡面,兩個孩子則是互相爭搶了一下鋼琴的彈奏權,然後並排坐在那裡開始彈起了鋼琴。

就是兩個博士出車禍前的那段鋼琴曲。

遊戲的主題曲麼?

董震猜測著。

在伊娃跟尼爾兩個博士的拌嘴下,莉莉跟醫生也是介紹了遊戲中主角約翰尼的情況。

現在的約翰尼臥病在床,長時間的處於昏迷狀態,只有生命體徵的運動代表他還活著。

而根據醫生的介紹,他的時間大概只有兩三天了。

至於約翰尼彌留之際最後的一個願望,那就是:去月球。

但他為什麼想要去月球,作為保姆的莉莉則表示她不清楚,因為約翰尼雖然是她的僱主,但平常約翰尼基本上不跟任何人說話,是一個讓人覺得很古怪的人。

“好傢伙,老頭兒玩的挺野啊!想要去月球,所以這款遊戲的主要內容,就是讓我們明白老頭兒為什麼想要去月球,然後再幫助他達成心願麼?”

“解謎類的遊戲麼?介尼瑪可算是行勒!智商遊戲,我拿手啊!”

根據目前收集到的資訊,董震拍了一下大腿。

跟保姆莉莉進行對話,然後得到了一個線索,那就是需要藉由約翰尼一些關鍵的線索,然後才能夠進入記憶,然後改變記憶幫助他達成心願。

因為人的記憶一生是很漫長的,憑藉著機器是沒有辦法一覽全部記憶的,所以就需要媒介物。

選擇讓女博士在那邊搞機器,董震這邊則是操縱著男博士在屋子裡面到處瞎逛。

“好傢伙,介老頭兒挺有錢啊!房子挺大!”

“不過有一說一,老頭兒遇到了我,可以說是走大運了,不就是去月球麼,你想去火星咱都給你弄上去!”